如果使用的是Unity3D的NGUI,推荐使用UIClickListener来处理多个按钮的点击事件。你可以这样操作:首先获取到你想要监听点击的UI控件,然后使用UIClickListener的onClick事件添加你的点击处理方法。例如,你可以这样写:UIClickListener.Get(按按钮的Gameobject).onClick += myClick;然后定义一个名为myClick的...
HTML | onmousedown 属性 OnMousedown unity ui - C# 代码示例 OnMousedown unity ui - C# (1) c# void - C# 代码示例 HTML | DOM onmousedown 事件 HTML | DOM onmousedown 事件(1) c# void - C# (1) java代码示例中的void void 设置和 void 循环 - 任何代码示例 void 0 js - Java...
this.mousedown = function (event) { this.mousedown = function (event): void { event.preventDefault(); $(document) .on('mousemove', { 'resize_handler': event.data.resize_handler }, event.data.resize_handler.mousemove) Expand All @@ -883,10 +857,8 @@ Navigation.ResizeHandler = function...