但是,在 initState() 方法中调用它时,不会阻塞主线程。这是因为 initState() 方法是在主线程中调用的,而异步函数是在后台线程中执行的。 当在initState() 方法中调用 _loadData() 方法时,它会立即返回一个 Future 对象。然后,主线程会继续执行 initState() 方法的其余部分,并最终调用 build() 方法来构建小部...
// 错误示例 @override void initState() async { super.initState(); // 异步代码 } 移除async关键字: 将async 关键字从 initState() 方法中移除,确保方法是一个同步的 void 方法。 dart // 正确示例 @override void initState() { super.initState(); // 同步代码 } 确保state.initState()方法没有返...
onRefresh: () => setState(() {}) 尽管如此,最好将您的未来存储在initState中,并在需要时通过调用setState来更新这个未来。这是来自文档的 未来必须是提前获得的,例如在State.initState、State.didUpdateWidget或State.didChangeDependencies期间。在构造State.build或StatelessWidget.build方法时,不能在FutureBuilder方...
void initState() { WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback(getPositionWithPostFrameCallback); super.initState(); } getPositionWithPostFrameCallback(_) => getSizeWithRenderBox(); 前两种方式,无非是通过GlobalKey来获取BuildContext和RenderBox,其本质是一样的。但是这些方法都只限制于获取Box模型中的尺寸,...
1.你在一个Future中调用FutureBuilder,而在你的Future中没有等待,所以它真的不会正常工作。FutureBuilder...
void initState() { super.initState(); } Widget _markerButton(BuildContext context) { return IconButton( icon: Icon(Icons.favorite, color: _list ? Colors.green : Colors.red), onPressed: () { setState(() { _list = !_list; }); ...
}class_CountNotifierStateextendsState{ finalCountNotifier_countNotify =CountNotifier(); int _count =0;@overridevoidinitState() {super.initState(); _countNotify.addListener(updateCount); }voidupdateCount() {setState(() { _count = _countNotify.count; }); }@overrideWidgetbuild(BuildContext context...
void initState() { super.initState(); _focusNode.addListener(_onFocusChange); } void _onFocusChange() { setState(() { // 焦点变化时的逻辑 }); } @override void dispose() { _focusNode.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { ...
> new ValueStateDescriptor[Boolean](initState, classOf[Boolean])) > > if (!firstSeen.value()) { > ctx.registerEventTimeTimer(window.getEnd) > firstSeen.update(true) > } > val eventType = log.eventType > if (eventType == BID) { ...
// 在MyApp initState配置多语言资源 setLocalizedValues(localizedValues); //配置多语言资源 // 在MaterialApp指定localizationsDelegates和supportedLocales MaterialApp( home: MyHomePage(), localizationsDelegates: [ GlobalMaterialLocalizations.delegate, GlobalWidgetsLocalizations.delegate, CustomLocalizations.delegate //...