当Const出现在*号右边时,指针本身为常量。 constint* p ;//P可变,P指向的内容不可变intconst* p;//跟上一句一样int*constp;//p不可变,p指向的内容可变constint*constp;//p和p指向的内容都不可变 Volatile:用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值,主要修饰可能被多个线程访问的变量 const与volatile可同时修...
const void *a;*a=0x123;//是编译通不过的,因为*a中放的是个const值。const值是不能被改变的。 const int m=1; const int n=2; a=&m; a=&n;//编译可以通过。 void* const a 这是定义了一个const指针a,a可以指向任意类型的值,但a是指向某个对象的常量指针。 我们不能修改指针中存储的地址,但...
const void *a;*a=0x123;//是编译通只是的,由于*a中放的是个const值。 const值是不能被改变的。 const int m=1; const int n=2; a=&m; a=&n;//编译能够通过。 void* const a 这是定义了一个const指针a。a能够指向随意类型的值,但a是指向某个对象的常量指针。 我们不能改动指针中存储的地址。
void* const是一个常量指针,它指向任何类型的数据,但指针本身的值不能更改。在C++中,void* const定义为: 代码语言:cpp 复制 void*constptr; 因此,const LPVOID和void* const都表示指向常量的指针,但它们的含义略有不同。const LPVOID表示指向常量的指针,不能通过该指针修改数据,而void* const表示常量指针,指针本...
(1)const 指针 int * const ptr const 修饰的是ptr,而不是 int。表示指针本身是一个常量,不能被重新赋值指向其他对象 const int *ptr const 修饰的是 int,而不是 ptr。这表示指针指向的对象是一个常量,即不能通过该指针修改所指向的对象的值 int x = 10; ...
const void* const* inputs是一个二维指针数组, 里外均为const的. 其指针元素为const void*, 像普通的指针一样. 只是对于里外都不可修改的才要加两个const去修饰 void* const* outputs只加了一个const, 那么就是修饰二维指针数组的常量指针, 跟const放在前后没有必然联系 ...
const void *ptr; 在这个例子中,ptr是一个指向void的常量指针,它可以指向任何类型的内存地址,但是指向的内存地址不能被修改。这在函数参数中非常有用,例如: 代码语言:cpp 复制 void printMemory(const void *ptr, size_t size) { // 打印内存内容 } 在这个例子中,printMemory函数接受一个常量指针指向void和一...
__EFF_NENW1NW2__ATTRIBUTESintmemcmp(constvoid*,constvoid*,size_t);__EFF_NENR1NW2R1__DEPREC_ATTRSvoid*memcpy(void*_Restrict,constvoid*_Restrict,size_t);__EFF_NENR1NW2R1__DEPREC_ATTRSvoid*memmove(void*,constvoid*,size_t);__EFF_NENR1R1__DEPREC_ATTRSvoid*memset(void*,int,size_t)...
const 成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。 关于Const函数的几点规则
const void *a这是定义了一个指针a,a可以指向任意类型的值,但它指向的值必须是常量,在这种情况下,我们不能修改被指向的对象,但可以使指针指向其他对象。nst与define两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”...