const void *a;中const修饰的是*a。在void* const a中,const 修饰的是a。
void* const a;这个定义:*a=0x123;是没问题的, 可是a=(void*)&b;是不行的。由于a是const变量。 如: int m=1; nt n=2; a=&m; a=&n;//编译不成功。 能够这么说。const void *a;中const修饰的是*a。在void* const a中,const 修饰的是a。
void* const a;这个定义:*a=0x123;是没问题的, 但是a=(void*)&b;是不行的,因为a是const变量。 如: int m=1; nt n=2; a=&m; a=&n;//编译不成功。 可以这么说,const void *a;中const修饰的是*a。在void* const a中,const 修饰的是a。
//学生结构体定义 struct student { //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数 }; //const使用场景 void printStudent(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作 { //stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰 cout << "姓名:" << stu->name << "...
const char* GetString(void);如下语句将出现编译错误:char*str = GetString();正确的用法是 const char*str = GetString();五、修饰全局变量 全局变量的作用域是整个文件,我们应该尽量避免使用全局变量,以为一旦有一个函数改变了全局变量的值,它也会影响到其他引用这个变量的函数,导致除了bug后很难发现,...
2.const修饰函数形式参数:将输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型时,将值传递改为“const &传递”可以提高效率。 例如void fun(A const &a);用引用传递不需要产生临时对象,省了临时对象的构造、复制、析构过程,为了防止引用改变a的值,所以加入const。
void 一.可做为函数的通用接口 例: 运用:char* s = (char*)malloc(sizeof(char)); 原因: void类型的指针可被任意类型的指针接受,也可以接受任意类型的指针 二.void不能修饰变量 原因:编译器不知道给变量分配多少空间 三.void修饰函数返回值 占位符,告知用户不用返回值 ...
voidStringCopy(char*strDest,constchar*strSource); 在这个函数定义中,我们的的参数strsource加上const修饰,就是为了防止strsource被修改。 实参中,指针会指向一段内存地址,调用函数之后,函数会产生一个临时指针变量,这个变量的地址与实参的地址不一样,但是这两个指针指向的内存是同一块。形参加上const 修饰之后,保...
void func(const int var); // 传递过来的参数不可变 void func(int *const var); // 指针本身不可变 void func(const int *var);//指针指向内容不可变 5.const与类 在一个类中,任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改数据成员,或者调用了其它非const成员函...
关于const vo..定义的一个结构体data中包含了一个data*的指针fa接下来用priority_queue<data>q定义了一个模板fa在bfs中用于指向父结点。接下来想从终点回溯,但是在写data*