【规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void】 在C++语言中声明一个这样的函数: int function(void) { return 1; } 则进行下面的调用是不合法的: function(2); 1. 2. 3. 4. 5. 因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。 我们在Turbo C 2.0中编译: #include "stdio.h" fun()...
void的字面意思是“无类型”,向函数传递void参数,可等价理解为函数为无参数传递; void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据,如果一个函数参数为该种形式,说明调用方向该函数传递了一个指针,这个指针指向一个任何类型的参数。其实这是泛型指针,也即无论返回值,还是参数可以通过类型转换为任何指针类型,...
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。 我们在Turbo C 2.0中编译: #include "stdio.h" fun() { return 1; } main() { printf("%d",fun(2)); getchar(); } 编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。
意思就是说:在func_with_void_poitner中被我们传入的voidPointer参数会在callBack中被销毁。被当作void*传进去的实际类型为FrameInfo,他是一帧图像所包含的基本信息,其中包括左右相机获取到的当前图像以及必要的其他信息,其中两幅图像的内存是new出来的,参考其构造函数,也在该对象的析构函数中被释放。 classFrameInf...
方法 2. 使用可变参数函数 (variadic function)[6]vfunc(fixed_t1 p1, fixed_t2 p2, ...)。就像...
也就是说,如果你期望接口能够接受任何类型的参数,你可以使用void*类型。 但是在具体使用的时候,你必须转换为具体的指针类型。例如,你传入接口的是int*,那么你在使用的时候就应该按照int*使用。 注意 使用void*需要特别注意的是,你必须清楚原始传入的是什么类型,然后转换成对应类型。例如,你准备使用库函数qsort进行排...
void 最常使用就是用在函数里面,第一个就是函数的参数。通常会看到如下的函数原型定义:这两个函数表示的意义是一样的,都是无参数、返回值为 int 类型的函数。但有一点不同。根据不同的编译器,对语法检验严格程度也有所不同。用 g++ 编译就有可能出现以下的情况:参数部分为 void 的函数,在调用函数的时候...
第一种是在函数没有返回值时用void限定,第二种是函数不接受参数时用void限定,如果说void是“拒绝”,那么void *就是“接受” 一)void *是什么? void *是一种无类型的指针,用来存放地址,在32位系统上占4字节空间,在64位系统上占8字节空间,void *的“无类型”让程序的编写有了极大的灵活性。
void* 的意思是这是一个指针,你可以在函数中将这个指针转换为任何一个数据结构的指针。\x0d\x0a可以说void*功能是相当强大的。\x0d\x0a例如,在你设计模块间接口时,暂时无法判定传参类型。\x0d\x0a就可以通过void*传入,在函数中将指针转化你需要的类型就可以了。
void 最常使用就是用在函数里面,第一个就是函数的参数。 通常会看到如下的函数原型定义: intfunc(void);intfunc(); 这两个函数表示的意义是一样的,都是无参数、返回值为 int 类型的函数。 但有一点不同。根据不同的编译器,对语法检验严格程度也有所不同。用 g++ 编译就有可能出现以下的情况: ...