在void (*pfunc)(int)语句里面,只有pfunc是变量名称,那么剩余的部分,void(*)(int),就是我们需要的转换类型。因此,新的赋值语句是: pfunc = (void (*)(int)) 0x8999940; 赋值完成后,就可以通过pfunc(5); 或 (*pfunc)(5);调用相应的函数了。 如果理解了上面的内容,我们就可以解释void (*signal(int,...
在void (*pfunc)(int)语句里面,仅仅有pfunc是变量名称,那么剩余的部分,void(*)(int),就是我们须要的转换类型。因此,新的赋值语句是: pfunc = (void (*)(int)) 0x8999940; 赋值完毕后,就能够通过pfunc(5);或(*pfunc)(5);调用对应的函数了。 假设理解了上面的内容,我们就能够解释void (*signal(int,...
定义了一个函数指针,该函数指针指向一个拥有_void类型返回值,还有一个int类型参数的函数。然后让函数指针,指向函数func;以后想要使用func的时候使用(*p)即可。比如说func(10);和(*p)(10)等价。
在C语言中,根据给定的代码,执行之后 *p 的值为 D 5。 在函数 func 中,虽然 p 指针的值被修改为 &num,但是因为 num 是一个静态变量,其在函数调用之间会保持其值。因此,即使函数结束后,num 的值也会被保持。函数 func 在执行时将 num 的值减少了1,但是这不会影响到 *p 指向的变量 i。在 main 函数...
3、定义一个类型,该类型为int,并定义一个指向该类型的指针p如, typedef int INT_Typedef; INT_Typedef *p; 4、定义一个函数指针,该函数无参数,无返回值。typedef void (*Func)(void); typedef 的作用是把已知的类型定义新类型,所以新类型(*Func)(void)的返回值是void。如常见的main(),括号内是main的参数...
void *PFUNC(void);这你应该能够理解吧?这是一个函数,名字为PFUNC,此函数没有任何参数,返回值是一个指向void的指针。明白?接下来,加上括号,成了void(*PFUNC)(void);这里(*PFUNC)优先级最高,它表示,PFUNC是一个指针。而且这个指针指向一个函数。但它不能随随便便指向任意函数,必须是指向...
②在ANSIC标准中,不允许对void指针进行算术运算如pvoid++或pvoid+=1等,而在GNU中则允许,因为在缺省情况下,GNU认为void *与char *一样。sizeof(*pvoid )== sizeof( char). void的作用 ①对函数返回的限定。 ②对函数参数的限定。 当函数不需要返回值时,必须使用void限定。例如: void func(int, int); ...
如:void *func(void *var1) { } void* 在ANSI与GNU中的表现也不一致。ANSI中,void *p;p++; p+=1; 都是不允许的,因为ANSI认为必须明确指针类型,才能进行运算。而GNU中,则认为是合法的,默认规则是void*等同于char 一般运用:int *p; void *q;p = (int*)q;(char *)q++;(char*)...
typedefinta[10];// a 类型是 int[10];(存放int型数据的数组)aarr;// 定义一个数组:int arr[3];typedefvoid(*p)(void);//p 类型是void ( * )voidpA;//是指void(*A)(void); 语法上typedef属于存储类声明说明符。 a[10]不是int的别名,(*p)(void)不是void的别名。
UINT32 sum; // 定义一个变量:int sum; typedef int arr[3]; // arr 类型是 int[3];(存放int型数据的数组) arr a; // 定义一个数组:int a[3]; 同理: typedef void (*pfun)(void); // pfun 类型是 void(*)(void) pfun main; // 定义一个函数:void (*main)(void); ...