使用DllPlugin 将不常变化的代码提前打包,并复用,如 vue、react 使用thread-loader 或 HappyPack(过时)进行多线程打包 处于开发环境时,在 webpack config 中将 cache 设为 true,也可用 cache-loader(过时) 处于生产环境时,关闭不必要的环节,比如可以关闭 source map 网传的 HardSourceWebpackPlugin 已经一年多没更...
对于耗时的loader(如babel-loader),可以使用thread-loader进行多线程处理。 使用happypack: happypack可以将loader的任务分配到多个子进程中并行执行。 五、其他优化 减少Webpack的搜索范围: 在resolve配置中使用include和exclude选项来缩小Webpack的搜索范围。 使用DLL Plugin: 将不常变动的库和框架(如React、React-DOM等...
我们常用如 thread-loader , cache-loader ,代码分片等方法进行优化。但随着项目规模的进一步扩大,热更新速度又将变慢,又将开始新一轮的优化。随着项目规模的不断扩大,基于 bunder 构建的项目优化也将达到一定的极限。 vite实现 Vite 的是通过 WebSocket 来实现热更新通信,当代码改动以后,通过 websocket 仅向浏览器...
不可避免的,当我们修改模块中的一个子模块b.js,整个bundle.js都需要重新打包,随着项目规模的扩大,重新打包(热更新)的时间越来越长。我们常用如thread-loader,cache-loader,代码分片等方法进行优化。但通过项目规模的进一步扩大,热更新速度又将变慢,又将开始新一轮的优化。通过项目规模的不断扩大,基于bunder的项目优...
我们常用如 thread-loader , cache-loader ,代码分片等方法进行优化。但随着项目规模的进一步扩大,热更新速度又将变慢,又将开始新一轮的优化。随着项目规模的不断扩大,基于 bunder 构建的项目优化也将达到一定的极限。 vite实现 Vite 的是通过 WebSocket 来实现热更新通信,当代码改动以后,通过 websocket 仅向浏览器...
{ - "@babel/core": "^7.11.0", - "@vue/babel-preset-app": "^4.5.8", - "@vue/cli-shared-utils": "^4.5.8", - "babel-loader": "^8.1.0", - "cache-loader": "^4.1.0", - "thread-loader": "^2.1.3", - "webpack": "^4.0.0" - } - }, - "@vue/cli-plugin-es...
let idx = rule.use.findIndex((w) => w.loader.includes("thread-loader")); if (idx !== -1) { rule.use.splice(idx, 1) } } }); } }, // 打出.d.ts chainWebpack: (config) => { if (process.env.NODE_ENV === "production") { ...
我们常用如thread-loader,cache-loader,代码分片等方法进行优化。但通过项目规模的进一步扩大,热更新速度又将变慢,又将开始新一轮的优化。通过项目规模的不断扩大,基于bunder的项目优化也将达到一定的极限。 Webpack之所以慢,是因为Webpack会使多个资源构成一个或多个捆绑。如果我们跳过打包的过程,当需要某个模块时再...
在Vite中,这会自动进行代码分割。 3. 配置vite以利用缓存和多线程打包 利用缓存:Vite默认会缓存依赖的编译结果,确保在依赖未变更时快速重建。确保你的开发环境没有禁用缓存。 多线程打包:虽然Vite本身没有直接的多线程打包选项(如Webpack的thread-loader),但Vite的极速启动和即时模块热更新(HMR)功能已经大大减少了打...
(4)多进程,见下面配置thread-loader (5)使用cache,缓存,当只有js/css文件发生改变时,只打包js/css文件到最终目录里,用最新的js/css文件名替换掉index.html上原来的文件名,同时删掉原来的js/css文件 (6)使用HMR,模块热替换,在程序运行过程中替换、添加或删除“模块”,而无需重新“加载整个页面”,Hot Module Re...