对于webpack打包的核心流程是通过分析JS文件中引用关系,通过递归得到整个项目的依赖关系,并且对于非JS类型的资源,通过调用对应的loader将其打包编译生成JS 代码,最后再启动开发服务器。 了解到webpack的耗时主要花费在打包上,Vite选择跳过打包,直接以以 原生ESM 方式提供源码,这样岂不是可以非常快! 与webpack对比 在Vit...
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vite缺点1 1.生态,生态,生态不如webpack,wepback牛逼之处在于loader和plugin非常丰富,不过我认为生态只是时间问题,现在的vite,更像是当时刚出来的M1芯片Mac,我当时非常看好M1的Mac,毫不犹豫买了,现在也没什么问题 vite缺点2 1.prod环境的构建,目前用的Rollup,原因在于esbuild对于css和代码分割不是很友好 vite缺点...
2. script 的模块化 需要打包工具的核心原因,就是浏览器在执行代码的时候,本身没有一个很好的方式去读懂我们的项目中的各个文件引入关系。 所以 Webpack 对浏览器说:“你别纠结了,我把所有的文件引入关系都梳理好了,并且将项目中所有文件的代码打包在了一起,你就去执行找一个文件吧!” 浏览器开开心的说:“好...
插件可以理解为一种遵循某种规范,实现某种功能的程序。Vite插件就是赋予Vite更强大的功能,与Webpack不同的是,Webpack有区分Loader和Plugin,而在Vite中Loader也是作为Plugin去实现,这也是源于Vite是借助Rollup实现编译。 之前讲过,在生产环境下,Vite是通过Rollup来打包源代码。但是在开发环境下,Vite只会模拟Rollup的行为,...
<script>constcount = ref(0)constdoubled = computed(() =>count.value *2)</script> 3. svg 作为组件使用 GitHub - jpkleemans/vite-svg-loader: Vite plugin to load SVG files as Vue components vite-svg-loader 是一个 Vite 插件,用于加载和处理 SVG 文件。它可以帮助开发者在应用程序中无缝使用 ...
看到了它的解析文件,说明vite对他进行解析转换了,就好比weback的babel-loader的功能,那么vite是依赖什么进行转换的呢,没错就是esbuild。 vite使用esbuild来作为例如( TSX & TypeScript)部分文件类型的解析器,它的解析与编译与webpack是不同的。webpack是提前将所有文件编译为浏览器可以接受的类型,而vite则是在接收...
在浏览器里面,只需要给script标签加一个type=“module”。这就告诉了浏览器这个文件需要被当成是一个模块来解析。因为只有模块才可以被导入,所以浏览器知道导入的文件也是模块。 在ES6 发布时我虽然知道了这个特性,却不知道在工程化的时代怎么去应用它,可能这就是与大神之间的差距吧。
浏览器默认只能识别 JavaScript、HTML 和 CSS。我们使用的 Vue、React、TypeScript 等代码,浏览器是无法直接识别的,所以需要转换。 在Webpack 中,这个转换是通过 loader 来实现的。loader 会将源代码解析成 AST(抽象语法树),然后对 AST 进行转换,最后生成浏览器可以识别的代码。
ESM 的 script 标签会延迟执行脚本(浏览器页面渲染后执行) Vite 进行了什么改进 1、缓慢的服务器启动 当冷启动开发服务器时,基于打包器的方式是在提供服务前去急切地抓取和构建你的整个应用。 那么Vite 是怎么处理的? Vite 通过在一开始将应用中的模块区分为 依赖 和 源码 两类,改进了开发服务器启动时间。