Vite是一个基于浏览器原生ES imports的开发服务器,利用浏览器去解析 imports,在服务器端按需编译返回,相比webpack,完全省去了打包这个过程,所以编译起来非常迅速,也不会随着项目模块增多而变慢。关于Vite的详细介绍,网上已经有很多相关内容了,本次分享主要聚焦如何使用Vite搭建React+Antd工程。 在几个月前,我刚发布了《202
"react/jsx-boolean-value": 0, "react/jsx-closing-bracket-location": 1, "react/jsx-curly-spacing": [ 2, { when: "never", children: true, }, ], "react/jsx-indent": ["error", 4], "react/jsx-key": 2, "react/jsx-no-bind": 0, "react/jsx-no-duplicate-props": 2, "react/j...
本地是 main.tsx 引入了 App.tsx,并且还有 react 和 react-dom/client 的依赖: 用devtools 看下: 可以看到,main.tsx、App.tsx 还有 react 和 react-dom/client 的依赖都是直接引入的,做了编译,但是并没有打包。 这是基于浏览器的type 为 module的 script 实现的: 我们加一个 index2.html: <!doctype htm...
线上环境和测试环境在打包策略有所不同「如线上要隔离sourceMap、屏蔽vue|react devtools等...」; 前端spa组件根据不同环境做出不同逻辑; 老板恨不得把所有应用端都收归到一个项目里面,什么微前端、uniapp多端方案接踵而至。。。但无论是什么方案,都离不开一个核心点:环境变量和多环境适配。那么,今天我们就来...
通过源码和 README,发现 vite 额外添加了对于 jsx 项目的支持,理论上 vite 的原理并不限制只能应用在 vue 上,作者解释因为 react 没有提供 ES module 的支持所以不能在 react 项目里使用,不过可以通过社区中的 ES module 版本的 react 代替。另外,vue3 的 jsx transform 依然在 wip 中,所以这里的支持是预留...
"sourceMap": true, "module": "esnext", "moduleResolution": "node", "isolatedModules": true, "importHelpers": true, "lib": ["esnext", "dom", "dom.iterable"], "skipLibCheck": true, "jsx": "react", "typeRoots": ["node", "node_modules/@types"], "rootDirs": ["./src"], ...
好消息,2023年3月16号Vite 官方团队宣布 Vite 4.2 正式发布。距离上一次发布 Vite 4.0 版本(2022年12月9号),相隔97天。中途还陆续发布了小版本,可见 Vite 研发团队成员个个不知道熬了多少个日日夜夜,小编也是一路看着Vite 小不点,一步一步茁壮成长的,发展到现在真心不容易。 Vite 做到可以跟 react ...
export default defineConfig({ //css配置 css: { // 开发模式为true,生产模式为flase, devSourcemap:true,//源代码映射 devSourcemap:command === 'serve', // css模块化配置项 modules:{ // 是否开启模块化。模块化or全局化 scopeBehaviour: 'global' | 'local', // css模块...
sourcemap: 生成 sourcemap 文件。 rollupOptions: Rollup 相关配置。 minify: 启用/禁用压缩。可以选择 esbuild 或 terser,也可以设置为 false。 chunkSizeWarningLimit: 触发警告的 chunk 大小限制。 emptyOutDir: 构建前清空输出目录。 manifest: 生成 manifest 文件。
Vite 可以生成 Sourcemap,使得在浏览器的开发者工具中可以直接调试原始源代码,而不是转换后的代码。 开发与生产分离: 开发服务器专注于开发体验,而生产构建会使用 Rollup 或其他配置进行优化,确保生产环境的性能。 2. 按需编译 按需编译是 Vite 的一个核心特性,它允许开发者在开发过程中只编译那些被实际请求的模块,...