在.env.production中不要加 NODE_ENV="production" 在.env.development中要加 NODE_ENV="development"
我们知道,在process.env中并没有NODE_ENV这个变量,但是我们却可以在项目的代码中使用process.env.NODE_ENV这个值来判断当前是development环境还是production环境,然后进行后续的逻辑操作。 这说明,在vite内部,对process.env.NODE_ENV有赋值的操作,但是在公司项目中,启动的时候不管是serve还是build,在在tailwind.config.js...
VITE_NAME='开发环境'VITE_BASE_URL='/ap' .env.development: 开发环境下的配置文件,执行npm run dev命令,会自动加载.env.development文件 会覆盖.env这个文件里定义的环境变量 3,在项目根目录下(与package.json同级)新建配置文件 .env.production NODE_ENV =production VITE_NAME='生产环境'VITE_BASE_URL='htt...
console.log(process);console.log({NODE_ENV:"production"}); process还是老样子,但process.env被直接转成了一个对象字面量 原理 想来Vite这么做可能的原因是: 在process.env下加属性是Node.js开发者最常用的区分生产环境和开发环境的方案了 但浏览器环境下根本就没有process对象,那怎么办呢? 就直接粗暴的改写...
NODE_ENV=developmentVITE_NAME='开发环境'VITE_BASE_URL='/ap' .env.development: 开发环境下的配置文件,执行npm run dev命令,会自动加载.env.development文件 会覆盖.env这个文件里定义的环境变量 3,在项目根目录下(与package.json同级)新建配置文件 .env.production ...
NODE_ENV=production VITE_SOME_KEY=789 1. 2. 3. 然后在package.json中添加一下运行指令就可以了。 复制 "scripts": { "test": "vite --mode test", "staging": "vite build --mode staging" } 1. 2. 3. 4. 生产环境构建 尽管原生ES-Module现在得到了广泛支持,但由于嵌套导入会导致额外的网络往返...
// .env.staging NODE_ENV=production VITE_SOME_KEY=789 然后在package.json中添加一下运行指令就可以了。 "scripts": { "test": "vite --mode test", "staging": "vite build --mode staging" } 生产环境构建 尽管原生ES-Module现在得到了广泛支持,但由于嵌套导入会导致额外的网络往返,在生产环境中发布...
一份用于指定模式的文件(例如 .env.production)会比通用形式的优先级更高(例如 .env)。 2. 环境变量前缀 2.1 包含前缀的环境变量 vite 使用envPrefix选项配置环境变量的前缀,该选项的值为一个字符串或者 一个字符串数组。 你可以参考下面配置: // vite.config.tsimport path from 'node:path';import { define...
// 文件名 .env.productionNODE_ENV=production VITE_APP_BASE_API=proapi 一、取值 //package.json"scripts":{"dev":"cross-env vite --mode development","pro":"cross-env vite --mode production"}, import.meta.env.VITE_BASE_URL// npm run dev 值为devapi// npm run pro值 为proapi ...
.env.production文件 #只在生产环境加载VITE_USER_NODE_ENV=production#公共基础路径VITE_PUBLIC_PATH=/#是否启用gzip或brotli压缩打包,如果需要多个压缩规则,可以使用“,”分隔#Optional:gzip|brotli|noneVITE_BUILD_COMPRESS=none#打包压缩后是否删除源文件VITE_BUILD_COMPRESS_DELETE_ORIGIN_FILE=false#打包时是否删除co...