随着Vue3的逐渐普及以及Vite的逐渐成熟,我们有必要来了解一下关于vite的本地构建原理。 对于webpack打包的核心流程是通过分析JS文件中引用关系,通过递归得到整个项目的依赖关系,并且对于非JS类型的资源,通过调用对应的loader将其打包编译生成JS 代码,最后再启动开发服务器。 了解到webpack的耗时主要花费在打包上,Vite选择...
Vite + ESBuild error: No loader is configured for ".node" files: node_modules/fsevents/fsevents.node Add fsevents to your optimizeDeps exclude in your vite.config.js file: optimizeDeps: { exclude: ["fsevents"] }, import{defineConfig,loadEnv}from'vite'importvuefrom'@vitejs/plugin-vue'import...
outdir: "dist", define: { "process.env.NODE_ENV": "production" }, watch: true, }); async function serve(){ console.log("running server from: http://localhost:8080/"); await servor({
Vite + ESBuild error: No loader is configured for ".node" files: node_modules/fsevents/fsevents.node AI检测代码解析 Add fsevents to your optimizeDeps exclude in your vite.config.js file: optimizeDeps: { exclude: ["fsevents"] }, 1. 2. AI检测代码解析 import {defineConfig, loadEnv} from '...
import语句中的一部分称为Module Specifier。它告诉Loader在哪里可以找到引入的模块。 关于模块标识符有一点需要注意:它们有时需要在浏览器和Node之间进行不同的处理。每个宿主都有自己的解释模块标识符字符串的方式。 目前在浏览器中只能使用URL作为Module Specifier,也就是使用URL去加载模块。
Vite会将于构建的依赖缓存到node_modules/.vite目录下,它会根据几个源来决定是否需要重新运行预构建,包括 packages.json中的dependencies列表、包管理器的lockfile、可能在vite.config.js相关字段中配置过的。只要三者之一发生改变,才会重新预构建。 同时,开发环境使用了浏览器缓存技术,解析后的依赖请求以http头的max-...
依赖预构建就可以很好的解决这个问题。Vite 首先会找到依赖的模块,然后调用esbuild,将CommonJS等其他规范的代码转换成ES-Module规范,然后把它放在node_modules/.vite/deps目录下,接着再修改相应的引入路径。 由于浏览器是通过 HTTP 来请求模块文件的,一旦模块的依赖关系比较多的话,就会发起很多个网络请求。例如,lodash...
rollup是成熟的构建工具, 开源类库优先选择,以esm标准为目标的构建工具,package.json中提供了module字段,引用时以这个字段为主,不是main,默认不支持commonjs,需要使用插件resolvenode实现转换,webpack适合企业级项目,写好的loader,plugins,打包优化 tree shaking ...
因为vite在读取vite.config.js的时候会率先用node去解析文件语法,如果发现是esmodule规范会直接将esmodule规范替换为common.js规范 。 1、Vite配置文件的语法提示。 (1)使用webstorm会有一定量的语法补全。 (2)使用vscode等可能更需要一些特殊处理。 特殊处理: ...
无论我们在开发服务器上使用webpack、Rollup还是Parcel,工具都会从我们的源代码和node_modules文件夹中把我们的整个代码库打包在一起,通过构建过程运行这些代码,比如Babel、TypeScript或PostCSS,然后将打包的代码推送到我们的浏览器上。这一切都需要花费大量的工作,并且会使开发服务器在更大的代码库中慢慢爬行,甚至在所有...