T>;declareinterfaceViteEnv{VITE_USER_NODE_ENV:"development"|"production"|"test";VITE_GLOB_APP_TITLE:string;VITE_PORT:number;VITE_OPEN:boolean;VITE_REPORT:boolean;VITE_BUILD_COMPRESS:"gzip"|"brotli"|"gzip,brotli"|"none";VITE_BUILD_COMPRESS_DELETE_ORIGIN_FILE:boolean;VITE_DROP_CONSOLE:boolean;V...
const{ proxy } = fetchEnv(env.VITE_NODE_ENV);// 设置域名和端口 return{ base:'./', plugins: [ vue(), EnvironmentPlugin({ PROXY: proxy }) ] }; }); const env = loadEnv(mode, __dirname);可以获取.env._local是所有非私密参数,接下来程序可以根据模式参数来计算最终的环境变量,通过插件返回...
const { proxy } = fetchEnv(env.VITE_NODE_ENV); // 设置域名和端口 return { base: './', plugins: [ vue(), EnvironmentPlugin({ PROXY: proxy }) ] }; }); const env = loadEnv(mode, __dirname);可以获取.env._local是所有非私密参数,接下来程序可以根据模式参数来计算最终的环境变量,通过插...
Describe the bug Documentation says: As vite build runs a production build by default, you can also change this and run a development build by using a different mode and .env file configuration: .env.testing NODE_ENV=development But both...
1、设置.env中的内容信息 注意vue3+vite必须使用VITE开头的配置信息 否则无法获取 NODE_ENV = "env" // VITE_NODE_ENV = "env" //VITE开头的给vue3+vite使用 1. 2. 如果不想使用VITE开头自己修改就在vite.config.ts文件中添加envPrefix:“APP_” ...
在.env.production中不要加 NODE_ENV="production" 在 .env.development中要加 NODE_ENV="development"
loadEnv(mode:string,envDir:string,prefixes?:string|string[]):Record<string,string>;复制代码 我们可以找到源码看下实现,源码路径packages/vite/src/node/config.ts: 首先函数接受3个参数:mode名称(也就是启动命令传进去的文件名),和上面我们讲的2个配置项的值。进程会先生成4个默认文件路径保存到envFlies变量...
1是NODE_ENV是个vite和nodejs都能识别的特殊参数,可以起到改变环境模式的作用。 2是vite的env中配置的NODE_开头的参数都会被传递给nodejs,用于控制nodejs的行为。 于是我又配置了一个NODE_DEMO,接着打印process.env,却发现并没有在这里出现。看来NODE_ENV确实是个特殊值。
import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否运行在生产环境。 import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与import.meta.env.PROD相反)。 在node环境里使用环境变量 你以为这就完了吗?并没有。 当我们在 vite.config 里面想打印一下看看结构的话,就会发现,看不到。
输出NODE_ENV和VITE_开头的键值对。 VITE_开头的键值对后面的不会覆盖前面的。 NODE_ENV的值后面的会覆盖前面的。 新版本改成了这样写: const viteEnv = loadEnv(configEnv.mode, process.cwd()) as ImportMetaEnv;复制代码 成功!~