修改vite.config.ts,设置build.cssTarget为chrome61即可: import{defineConfig}from'vite';// https://vitejs.dev/config/exportdefaultdefineConfig({plugins:[],build:{cssTarget:'chrome61',},}); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 真是被这个小问题坑哭了啊。 6. 建议 现在存在很多安卓webview不...
vite 的build.target[10] 配置项可以配置希望兼容的浏览器版本或者 ES 版本,cssTarget[11] 可以对 CSS 的压缩设置一个 target ,该配置应针对非主流浏览器使用。例如,安卓微信中的 webview,并不支持 CSS 中的十六进制颜色符号, 此时将 build.cssTarget 设置为 chrome61 ,可以防止 vite 将 rgba 颜色转化为 #RG...
build.target,设置最终构建的浏览器兼容目标。默认值是一个 Vite 特有的值——'modules',这是指 支持原生 ES 模块的浏览器。 build.polyfillModulePreload,如果设置为 true,此 polyfill 会被自动注入到每个 index.html 入口的 proxy 模块中。 build.outDir,打包后的资源输出输出目录。、 build.assetsDir,,相对于 ...
build: { target: 'es2015', minify: 'esbuild', sourcemap: true, }, }; }); 测试与调试 为了确保环境变量配置正确,需要在不同的环境中测试项目。这包括开发环境、测试环境和生产环境。 如何切换不同的环境 在Vite 中,可以通过不同的命令行参数来切换不同的环境。例如,构建开发环境的代码时,可以使用npm ...
1.4、命令与配置 开发服务器# vite# 在当前目录下启动 Vite 开发服务器。 使用# bash vite[root] 选项# 选项 构建# vite build# 构建生产版本。 使用# bash vite build[root] 选项# 选项 vite 打包里如何删除代码中的console.log 在使用 Vite 进行项目构建时,如果你想要在最终的生产环境代码中删除所有的conso...
build:构建配置,包括输出目录、文件名等。 publicDir:指定静态资源目录,默认为public。 示例配置: import { defineConfig } from 'vite' export default defineConfig({ base: './', build: { outDir: 'dist', // 输出目录 assetsDir: 'assets', // 静态资源目录 ...
小小对比排查了一下,发现默认模版 babel target 配置有些问题,导致dist/vendors.js 再给平台解析时出错了。替换成如下即可解决,或者第一步创建模板时不要选择默认模板,选择 mobx 模板 "browserslist": [ "last 3 versions", "Android >= 4.1", "ios >= 8" ], ...重新 run dev 在试试,wk...
target: process.env.VITE_API_URL, changeOrigin: true, rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, '') } } } }); 如何在Vite中添加新的环境 在Vite中添加新的环境非常简单。只需按照以下步骤操作即可: 创建环境文件:创建一个新的.env文件来定义新环境的变量,例如.env.custom。
{overlay:false},proxy:{'/api':{target:'http://localhost:3001',changeOrigin:true,rewrite:path=>path.replace(/^\/api/,'')}}},build:{outDir:'dist',assetsDir:'assets',rollupOptions:{input:{main:path.resolve(__dirname,'index.html')}}},resolve:{alias:{'@':path.resolve(__dirname,'src...
npm run dev 会加载 .env 和 .env.development 内的配置 npm run build 会加载 .env 和 .env.production 内的配置 mode 可以通过命令行 --mode 选项来重写。 ** 在package.json文件中配置一个test命令 ** 环境加载优先级 一份用于指定模式的文件(例如.env.production)会比通用形式的优先级更高(例如.env)...