如果你需要控制sourcemap的生成,可以在vite.config.js文件中进行设置: 找到或者在项目根目录下创建一个vite.config.js文件。 修改配置以控制sourcemap。例如,要在生产环境中启用sourcemap,可以进行如下配置: import{ defineConfig }from'vite';exportdefaultdefineConfig({build: {sourcemap:true,// 或者使用 'inline' ...
4. 确定构建产物对应的 SourceMap 资源地址 5. 在代码编辑面板,右键 - Add source map,添加 SourceMap 地址 6. 从已经映射到源码的堆栈信息再次进入,即可看到报错在源码中的位置
Project --> Build Project 15:53:30 *** Build of configuration Debug for project mzed_cpu0_hello *** make all C:/Xilinx/Vitis/2019.2/gnuwin/bin/make --no-print-directory pre-build a9-linaro-pre-build-step C:/Xilinx/Vitis/2019.2/gnuwin/bin/make --no-print-directory main-build Buildi...
build: { minify: "terser", outDir: "../production/electronicCalendar", terserOptions: { compress: { //移除console和debugger drop_console: true, drop_debugger: true } }, // 关闭文件计算 reportCompressedSize: false, // 关闭生成map文件 可以达到缩小打包体积 sourcemap: false, // 这个生产环境...
build: 构建选项 outDir: 输出目录。 assetsDir: 存放静态资源的目录。 assetsInlineLimit: 静态资源内联限制。 cssCodeSplit: 启用/禁用 CSS 代码拆分。 sourcemap: 生成 sourcemap 文件。 rollupOptions: Rollup 相关配置。 minify: 启用/禁用压缩。可以选择 esbuild 或 terser,也可以设置为 false。
使用vite esbuild 打包设置sourcemap:false,不生效 esbuild: { sourcemap: false, sourcesContent: false, }, 使用esbuild 默认是不开启源映射的 设置sourcemap:false 后开发环境,再次打包生产 .map 文件 可复现的代码仓库 https://github.com/savelifeme/form-low-code.git ...
vite配置项 1.常用配置项 root,指定项目根目录。 build.outDir,指定编译的输出目录(相对于根目录) build.assetsDir,编译后静态文件存放的目录(相对于输出目录) 2.vite配置babel Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码。注意:Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换...
比如可以通过设置 `build.rollupOptions.input`,指定入口文件;通过设置 `build.rollupOptions.output`,配置输出选项等。 2. `build.minify`:是否开启构建结果的代码压缩,默认为 true。开启代码压缩可以减小文件体积,加快页面加载速度。若开发环境需要快速调试,可以将该参数设置为 false。 3. `build.sourcemap`:是否...
在Vite 项目中,环境配置通常位于vite.config.js或vite.config.ts文件中。为了支持多环境配置,我们需要修改 Vite 配置文件来读取不同的环境变量。 首先,确保你的 Vite 配置文件中包含了defineEnvConfig函数,该函数会读取不同的环境变量文件。例如: import { defineConfig } from 'vite'; ...