vite build --mode staging 还需要新建一个.env.staging文件: # .env.staging VITE_APP_TITLE=My App (staging) 由于vite build默认运行生产模式构建,你也可以通过使用不同的模式和对应的.env文件配置来改变它,用以运行开发模式的构建: # .env.testing NODE_ENV=development 配置模式 所以我们可以在项目根目录添...
{"scripts":{"dev":"vite",//启动开发服务器,别名:`vitedev`,`viteserve`"build":"vite build",//为生产环境构建产物"preview":"vite preview"//本地预览生产构建产物}} 实现原理 ESbuild 编译 esbuild使用go编写,cpu密集下更具性能优势,编译速度更快,以下摘自官网的构建速度对比: 浏览器:“开始了吗?”...
在runServe方法中,执行 server 模块的创建开发服务器方法,同样在runBuild中执行 build 模块的构建方法。
{ "scripts": { "dev": "vite", "build": "vue-tsc && vite build", "preview": "vite preview" }} 在开发过程中,我们可以运行npm run dev启动开发服务器。它会加载.env.development文件中的环境变量。当你准备构建生产包时,运行npm run build命令。它会加载.env.production文件中的环...
build:env 默认打包到测试环境(基础配置取.env.development 文件中内容) 八,具体使用 ".env.[name]"是可以自定义的,在package.json里面做对应的名称修改。 根据Vite的约定规则,只有以“VITE_”开头的变量才会在客户端被捕获 捕获方式为:import.meta.env.{参数名},然后重新启动服务 ...
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build:env 默认打包到测试环境(基础配置取.env.development 文件中内容) 八,具体使用".env.[name]"是可以自定义的,在package.json里面做对应的名称修改。 根据Vite的约定规则,只有以“VITE_”开头的变量才会在客户端被捕获 捕获方式为:import.meta.env.{参数名},然后重新启动服务 执行 npm run dev 时候,vite自...
1.在vite中默认打包的文件放到assets文件夹中 2.开发环境下我们的图片位置在/src,ok,本地没问题正常显示,你打了个包 (npm run build),然后又运行了npm脚本preview, 也没问题,但是在一些服务器上,使用绝对目录会导致404,所以我们需要配置为相对目录 3.这时需
在cli 中调用 server.listen() 后,会首先执行 container.buildStart({}) 调用所有注册插件的 buildStart 钩子函数,然后运行 runOptimize 依赖预构建函数,最后是监听端口,接收来自浏览器的请求。 传说中的依赖预构建 从上面的整体代码我们可以看到,在开启服务,监听端口接收来自浏览器的请求之前,会运行插件 container 的...
默认:'development'用于开发,'production'用于构建 在配置中指明将会把 serve 和 build 时的模式 都 覆盖掉。也可以通过命令行--mode选项来重写。 main.ts中使用console.log(import.meta.env);查看 envDir 类型:string 默认:root 用于加载.env文件的目录。可以是一个绝对路径,也可以是相对于项目根的路径。