const port= process.env.PORT || 8001;//修改port PORT=3999 && node server.jsconst targetPath= 'dist'; app.use(compression());//基于http协议讲解Cache-Control在服务中的应用//https://zhuanlan.zhihu.com/p/43414403app.use((req, res, next) =>{//将 index.html 设为 no-cacheif(req.url =...
1、base配置打包公共路径 打开package.json 做项目时可以不去掉 好了,在以上你构建了vite,并配置了最简单的操作后,你准备配置vite.confing.ts 开发环境下我们的图片位置在/src,ok,本地没问题正常显示,你打了个包 (npm run build),然后又运行了npm脚本preview, 也没问题,但是在一些服务器上,使用绝对目录会导致4...
onResolve函数的回调函数会在esbuild构建每个模块的导入路径(可匹配的)时执行。 onResolve函数的回调函数需要返回一个对象,其中会包含path、namespace、external等属性。 通常,该回调函数会用于自定义esbuild处理path的方式,例如: 重写原本的路径,例如重定向到其他路径 将该路径所对应的模块标记为external,即不会对改文...
#只在生产环境加载VITE_USER_NODE_ENV=production#公共基础路径VITE_PUBLIC_PATH=/#是否启用gzip或brotli压缩打包,如果需要多个压缩规则,可以使用“,”分隔#Optional:gzip|brotli|noneVITE_BUILD_COMPRESS=none#打包压缩后是否删除源文件VITE_BUILD_COMPRESS_DELETE_ORIGIN_FILE=false#打包时是否删除consoleVITE_DROP_CONSOL...
对问题的清晰和简明的描述 比如h5里面的base路径,假设我要区分dev和build,这时候就改如何区分 推荐的解决方案 可以增加一个变量用来判断当前是dev还是build 替代方案 No response 额外上下文 No response 检查 遵循我们的 行为准则 检查是否已经有一个要求相同功能的问题
底层实现上, Vite 是基于 esbuild 预构建依赖的。 esbuild 使用 go 编写,并且比以 js 编写的打包器预构建依赖, 快 10 - 100 倍。 因为js 跟 go 相比实在是太慢了,js 的一般操作都是毫秒计,go 则是纳秒。 另外, 两者的启动方式也有所差异。
//vite.config.jsimport{defineConfig}from'vite'exportdefaultdefineConfig({base:'/foo/'// 开发或生产环境服务的公共基础路径 }) 1. 2. 3. 4. 5. 6. build.outdir 指定打包文件的输出目录。默认值为dist,当dist被占用或公司有统一命名规范时,可进行调整。
(__dirname, '.', 'src'), '/nf-tool': pathResolve('lib/main.js') // } }, base: url, // 打包配置 build: { sourcemap: true, outDir: 'distp', // 指定输出路径,要和库的包区分开 assetsDir: 'static/img/', // 指定生成静态资源的存放路径 rollupOptions: { output: { chunkFile...
npm run build# 或者使用 yarnyarn build 这将生成一个优化过的、可用于生产的静态文件夹,通常位于dist目录下。 Vite配置 // vite.config.jsimport{ defineConfig }from'vite';importvuefrom'@vitejs/plugin-vue';// 假设我们使用Vueimport{ resolve }from'path';// 环境变量constenv = process.env.NODE_ENV...
build: { sourcemap: false, chunkSizeWarningLimit: 4000, outDir: VITE_APP_BASE_URL, assetsDir: 'assets' }, 小结 1、vue3 或者vite 环境的项目,推荐一些新的插件,等等,这些开源项目中也是这么做的 { "recommendations": ["Vue.volar"] } 2、有关这次 vite 上线,没有我想象的“可怕”,模块比较少的...