log(name) return new URL(`../assets/${name}`,import.meta.url).href } onMounted(()=>{ data.imglist=[ {url:getImageUrl('room/b.png')}, {url:getImageUrl("room/d.png")}, ] }) 下面是我build生成后的文件,我前面明明有一个room的文件夹,但是build后确直接在assets文件夹下面生成了...
我没有实现,开始以为我代理的不对,后来知道是error事件不支持冒泡),最好先将默认图片预加载:...
按照vite官网所述), 静态图片可以放在<root>/public文件夹内, 然后可以直接用根目录/访问此文件夹. 例如,<root>/public文件夹内有一个example.png文件, 当使用标签时, vite能够正确找到该图片.项目发布时,vite build能够自动为静态文件路径添加前缀 Public Base Path. 但是如果是动态给定的图片, 例如 consturl=...
因为我们只是将 JSX 文件的源码给前端了,浏览器并不认识 JSX 文件里面的一些 JSX 语法的代码,所以这里我们需要通过esbuild来将 JSX 的代码进行转译(在 Vite 当中也是这样,只不过 Vite 会先将 React 依赖包进行预编译,但是这里需要我们一会进行处理),处理代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud ...
安装vite 的依赖后,并配置基础的 vite.config.js 后,并修改 script 脚本,vite build 后我们会发现页面是空白,这个时候原因是 public 的 index.html 需要迁移到根目录。 由于老项目,会存在大量 require, vite 是只支持 esm,我们可以使用vite-plugin-commonjs插件写入 pulgin。
当你执行vite build时,Vite CLI被运行。运行命令是用cac实现的。该操作触发了build函数。 await build({ root, base, mode, config, logLevel, clearScreen, buildOptions })复制代码 build又调用doBuild。实现逻辑如下。 async function doBuild(inlineConfig: InlineConfig = {}): RollupOutput{// ①收集打包配...
const filePath = path.resolve(config.root, config.build.outDir, filename); fs.ensureFileSync(filePath); fs.writeFileSync(filePath, sprite); }, }; } 上面有几点需要解释和注意 在代码中我们使用了从mergeSvgToSprite.ts导出的getSpriteContent,其实这部分内容就是我们之前的Node处理资源部分,只不过我们...
(最低支持es2015),或者相关的流浪器版本// 该部分任务由esbuild完成target:"es2015",// 打包之后的文件放的文件夹,该部分其实根据项目不一样是不一样的outDir:"dist",//内联资源限制,图片等资源的请求需要http请求,小于该值的资源可以直接转成base64之后,默认是4kbassetsInlineLimit:4096,//懒加载组件之中的...
本文本记录了使用 Vue3+Vite+ElementPlus 从0开始搭建一个前端工程会面临的常见问题,没有技术深度,但全都是解决实际问题的干货,可以当作是问题手册以备后用。本人日常工作偏后端开发,因此,文中的一些前端术语描述可能不严谨,敬请谅解。重点是:这里记录的解决方案都是行之有效果的,拿来即可用 🧑💻 🦾 ...