在“应用”结果下寻找安装程序并双击它。 当安装程序出现时,选择当前所用的 Visual Studio 版本,然后选择修改。 选择“工作负载”选项卡,然后选择“使用 C++ 进行游戏开发”工作负载。 在安装详细信息窗格中,请务必在使用 C++ 的游戏开发>可选下选中Visual Studio Tools for Unreal Engine。 如果使用高级着色器语言...
配置Lyra 游戏示例以使用 Visual Studio Tools for Unreal Enigine 自Visual Studio 2022 17.7 版本起,Visual Studio Tools for Unreal Engine 插件已包含在 Unreal Engine 安装中。 不再需要查看 Unreal Engine 蓝图。 如果你有早期版本的 Visual Studio,请参阅安装 Visual Studio Tools for Unreal Engine来手动安装...
微软提到,Visual Studio支持Unreal Engine项目,目标是让其开发体验与现有Visual Studio解决方案一样。开发者一样可以使用丰富的IntelliSense和调试功能,而且过去Visual Studio针对Unreal Engine添加的功能,也都能在Unreal Engine项目中无缝运行。要使用这项新功能,开发者需要安装Visual Studio 2022 17.9第二预览版,并且...
将GitHub Flow 引入 Visual Studio 的 Visual Studio 扩展。 Power 工具 安装 获取扩展 安装Productivity Power Tools 2022 的各个扩展。 Visual Studio 主题包 安装 了解详细信息 热门主题的集合,现在可用于 Visual Studio。 Visual S...
虚幻引擎安装程序 推荐设置 以下是使用Visual Studio和虚幻引擎的开发者的推荐设置。 假如下方的VS版本看上去有些陌生,那是因为主题改成了深色调。方法是,打开工具(Tools) > 选项(Options) > 环境(Environment) > 常规(General) > 颜色主题(Color theme)。
Component.Unreal.Ide Visual Studio Tools for Unreal Engine 17.12.35410.122 建议 Component.VisualStudio.GitHub.Copilot GitHub Copilot 17.12.35504.99 建议 Microsoft.Net.Component.4.6.2.TargetingPack .NET Framework 4.6.2 目标包 17.12.35410.122 建议 Microsoft.Net.Component.4.7.2.TargetingPack .NET Framewor...
如果你是在Mac或Linux上调试,请下载并安装LLDB扩展。 如果你需要将VS Code设置为默认IDE,请打开虚幻编辑器(Unreal Editor)并转至编辑(Edit)>编辑器偏好设置(Editor Preferences)>通用(General)>源代码(Source Code),然后将你的源代码编辑器(Source Code Editor)设置为Visual Studio Code。...
如果你或贵组织使用防火墙或代理服务器等安全措施,则会有可能需要将其添加到“允许列表”的域 URL,以及可能需要打开的端口和协议,以便在安装和使用 Visual Studio 以及 Azure 服务时获得最佳体验。 安装Visual Studio:这些表包括要添加到允许列表的域 URL,以便你可访问所需的所有组件和工作负载。
IT之家从官博获悉,要想使用该功能,开发者需要在 Visual Studio 安装程序的“C++ 游戏开发”工作负载中选中“IDE support for Unreal Engine”组件。 此外,开发者还必须安装免费开源“Visual Studio Integration Tool”插件才能查看蓝图参考和资产,可以通过 Unreal Engine Marketplace 安装该插件。
这样虽然下载比较快,但是不能进行代码git管理,以后如何虚幻官方有大的版本变动需要重新下载源码,所以我们还是最好需要visual studio2022上面clone代码。 然后需要上网 打开hosts文件加入: 13.226.17.97 cdn.unrealengine.com 1. 这样会提高下载速度 如果还是不行就使用TortoiseGit ...