windows 端编译运行C/C++的程序需要一套集成开发环境,这里可以使用 MinGW https://nuwen.net/mingw.html ,选择自己需要的安装包安装即可,我就直接用推荐的。 window MinGW 环境安装 下载MinGW的安装包,安装即可(当然如果电脑上装着 Visual Studio,也可以用它的工具集配置环境)。 配置MinGW的bin目录到系统环境变量。
{"name":"g++.exe - Build and debug active file","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe","args": [],"stopAtEntry":false,"cwd":"${fileDirname}","environment": [],"externalConsole":false,"MIMode":"gdb","miDebuggerPath":"D:...
"type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe","args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${fileDirname}","environment":[],"externalConsole":false,"MIMode":"gdb","miDebuggerPath":"D:\\MinGW\\bin\\gdb.exe","setupCommands...
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 在Debug模式下调试,可以在断点处看到详细的调试提示信息,如下图: 并且在输出目录中生成 Debug 目录及可运行文件: 调试前请将【解决方案配置】设置为 Debug 模式。如果设置为 Release 模式,Visual Studio 项目具有针对你的程序的单独发布...
The build then prepends the value of the VC++ Directories executable directories property to PATH. You can set a user-defined environment variable by creating a user-defined macro and then checking the box that says Set this macro as an environment variable in the build environment....
打开Visual Studio 并创建项目。 如果“开始”窗口尚未打开,请选择“文件 > 启动窗口”。在“开始”窗口中,选择创建新项目。 在搜索框中,键入“空项目”,然后选择C++空项目模板。 如果未看到项目模板,请打开Visual Studio 安装程序。 选择具有C++工作负载的桌面开发,然后选择“修改”。
上次介绍了 Visual Studio Debug 教程 之 入门,之后很多人都在期待着进阶和高级教程。其实我是打算写一个系列的,但是后面的名字并不叫进阶和高级。不为什么,就是因为不喜欢。 这样的名字容易让人产生畏惧,进而…
Visual Studio 调试系列1 Debug 与 Release 模式 Debug 模式 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 在Debug模式下调试,可以在断点处看到详细的调试提示信息,如下图: 并且在输出目录中生成 Debug 目录及可运行文件:...
在Visual Studio一般默认有四种编译方式: Debug, MinSizeRel, Release, RelWithDebInfo. RelWithDebInfo模式在保留Release模式下运行快速的前提下,又可以给特定的工程开启Debug模式,进行针对性的调试。这样比整个项目都采用Debug模式进行编译,在调试时会提高效率。
固定的数据提示在调试会话中保留,Visual Studio 重启。 可以从断点窗口标记断点,或者通过右键单击断点来标记断点。 通过标签,可以更轻松地组织断点并将其导出到 XML 文件。 可以将代码表达式从 Visual Studio 编辑器拖放或复制粘贴到监视窗口以浏览其值和属性。 此功能适用于多个监视窗口。 可以将断点从一个位置拖放...