Visual Studio 使用 CMake 配置文件来促使生成和构建 CMake。 Visual Studio 2019 版本 16.10 或更高版本支持CMakePresets.json,它也是推荐的 CMake 配置文件。CMakePresets.json受到 CMake 直接支持,它可用于促使通过 Visual Studio、VS Code、持续集成管道和 Windows、Linux 与 Mac 上的命令行来生成和构建 CMake。
本教程介绍如何通过 CMake、vcpkg 和 Visual Studio 创建使用fmt库的 C++ "Hello World" 程序。 你将安装依赖项、配置、生成和运行简单的应用程序。 先决条件 具有C++ 开发工作负载和CMake 组件的Visual Studio Git 1 - 设置 vcpkg 克隆存储库 第一步是从 GitHub 克隆 vcpkg 存储库。 存储库包含用于获取 vcpkg...
2. 创建一个VTK文件夹,在该文件夹内创建build和prefix文件夹,再将压缩包解压至VTK文件夹 3.打开CMake,While is the source code 选择 VTK-8.2.0,Where to build the binaries选择build文件夹, 然后勾选Advanced,点击Configure 4.选择 2019, x64 5.勾选 BUILD_EXAMPLES 6. CMAKE_INSTALL_PREFIX 复制上面创建...
CMake 安裝目標的目錄。 對應到CMAKE_INSTALL_PREFIX。 CMake 可執行檔 CMake 程式可執行檔的完整路徑,包括檔案名稱與副檔名。 它可讓您搭配 Visual Studio 使用 CMake 的自訂版本。 對於遠端組建,請指定遠端機器上的 CMake 位置。 在設定像是使用遠端組建的 Linux 時,也可以使用下列設定: ...
打开Visual Studio。 点击 "File" -> "Open" -> "Project/Solution",然后选择刚才生成的.sln文件。 现在你应该可以在Visual Studio中看到你的项目,并可以像平常一样编译和运行它。(可选)配置CMake设置:如果你的项目需要特殊的CMake设置(例如定义特定的编译器选项或链接库),你可以在CMakeLists.txt文件...
首先安装Visual Studio Installer,工作负载页签按需勾选,如果是游戏开发的话勾选"使用C++的游戏开发", 然后单个组件中勾选"用于Windows的c++ CMake工具",安装就完成了. 创建项目 使用vs向导创建项目,选择CMake项目就好了,比较简单. 当然,我们也可以手动创建,只需要在项目目录下新建一个CmakeLists.txt文件就好了. ...
③ 选择社区版本下载 : 在弹出的界面中 , 选择 “Visual Studio IDE” , 然后选择下载 “Community 2019” , 这个版本是免费的社区版 ; ④ 下载后直接运行即可 : 安装CMakeList 相关组件 ① 工作负载 中 选择 “使用 C++ 的 Linux 开发” , 右侧勾选 “适用于 Linux 的 C++ ...
下载以前版本的 Visual Studio Community、Professional 和 Enterprise 软件。在此处登录到 Visual Studio (MSDN) 订阅。
③ 选择社区版本下载 :在弹出的界面中 , 选择 “Visual StudioIDE” , 然后选择下载 “Community 2019” , 这个版本是免费的社区版 ; ④ 下载后直接运行即可 : 安装CMakeList 相关组件 ① 工作负载 中 选择 “使用 C++ 的Linux开发” , 右侧勾选 “适用于 Linux 的 C++ CMake 工具” ; ...
需要第一步安装好了Visual Studio 2019 (社区版/专业版/企业版)和Visual Studio CMake工具(Windows/Linux).CMake 是一个跨平台开源的构建系统.它是一个集软件构建测试打包于一身的软件.它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制.使用Cmake就可以不用Visual Studio的解决方案去管理代码了. ...