在Visual Studio 中下载和编译 Lyra 游戏示例 配置Lyra 游戏示例以使用 Visual Studio Tools for Unreal Enigine Visual Studio 生成输出窗口 显示另外 3 个 在本文中,下载 Unreal Engine (UE) 游戏示例并配置 Visual Studio Tools for Unreal Engine。 Visual Studio Tools for Unreal Engine 是一个免费扩展,可帮...
Visual Studio 性能已针对大型项目进行优化* 通过语法突出显示和语句完成功能,可提高使用高级着色语言 (HLSL) 文件时的工作效率 *这些功能在 Visual Studio 17.7 或更高版本中提供,无需安装 Visual Studio Tools for Unreal Engine。 支持的 Visual Studio 版本 ...
经过一系列的调试,发现查找Unity相关进程的代码位于:SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Messaging.dll 中,文件路径: //c:\program files\microsoft visual studio\2022\professional\common7\ide\extensions\microsoft\visual studio tools for unity\SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Messaging.dll//SyntaxTree.VisualStudio.Unity.M...
为了确保这些功能被启用,首先要在 "Game development with C++" 工作负载中勾选 "IDE support for Unreal Engine" 组件(如下图)。宏扩展和重新设计的 IntelliSense 成员列表都不需要上述组件。此外,开发者还必须安装免费开源的 "Visual Studio Integration Tool" 插件来查看蓝图参考和资产。开发者可以通过 Unreal ...
C++ 游戏开发”工作负载中选中“IDE support for Unreal Engine”组件。此外,开发者还必须安装免费开源“Visual Studio Integration Tool”插件才能查看蓝图参考和资产,可以通过 Unreal Engine Marketplace 安装该插件。准备好之后,开发者就可以在 Visual Studio 中添加新的 Unreal Engine 类。Visual Studio 2022:
微软Visual Studio 2022 已集成虚幻引擎支持 IT之家 3 月 7 日消息,为了方便使用虚幻引擎的游戏开发者,微软近日在官方博客宣布,自 Visual Studio 2022 17.5 起,已集成了虚幻引擎支持。 据介绍,开发者可以在不离开 Visual Studio 的情况下,快速查看虚幻引擎蓝图参考、资源以及添加默认 UE 类。此外,开发者可以通过 ...
微软继续扩大与Epic Games的合作,现在要于Visual Studio 2022 17.9版本直接支持Unreal Engine项目。这项支持依赖Unreal Engine 5.4的最新功能,让游戏开发者不再需要生成Visual Studio解决方案,就可以直接在Visual Studio打开Unreal Engine项目。目前游戏开发者要在Visual Studio处理Unreal Engine项目时,都必须先从Unreal...
自Visual Studio 2022 发布以来,团队开发者人员一直专注于为游戏和大型项目建立更加顺畅的生产力和性能改进。在听取游戏开发人员的反馈后,Visual Studio 团队发文表示, Visual Studio 2022 正式集成 Unreal Engine (UE、虚幻引擎)。目前该功能可以在 Visual Studio 2022 17.5 预览版中体验,自此,开发者无需离开 Visual ...
IT之家从官博获悉,要想使用该功能,开发者需要在 Visual Studio 安装程序的“C++ 游戏开发”工作负载中选中“IDE support for Unreal Engine”组件。 此外,开发者还必须安装免费开源“Visual Studio Integration Tool”插件才能查看蓝图参考和资产,可以通过Unreal Engine Marketplace安装该插件。
据介绍,开发者可以在不离开 Visual Studio 的情况下,快速查看虚幻引擎蓝图参考、资源以及添加默认 UE 类。此外,开发者可以通过 UE 宏扩展和新设计的成员列表进一步提高工作效率。 IT之家从官博获悉,要想使用该功能,开发者需要在 Visual Studio 安装程序的“C++ 游戏开发”工作负载中选中“IDE support for Unreal En...