问题一:如第六步截图所示,error LNK1123:转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏。 解决办法:如下图所示,在菜单栏中的【项目】→【属性】→【配置属性】→【清单工具】→【输入和输出】→【嵌入清单】:原来是“是”,改成“否”。 问题二:启动调试的时候,运行窗口会一闪而过。 解决办法:在源程序后面添加getch...
1. 插件安装后放在工程的如下目录中:工程名\Assets\UnityVS\Editor 2. 将.net程序集dll及对应pdb调试文件放在Assets下,会自动生成出Unity脚本引擎能识别的mdb格式的调试符号文件 注1:也可使用<Unity安装目录>\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\pdb2mdb.exe ClassLibrary1.dll命令转换得到ClassLibrary1.mdb 注2:vs...
如果已经安装过Visual Studio,则忽略此提示,直接创建新项目时,选择Unity的版本,进入项目中后,设置Visual Studio即可。 如果之前已经安装过Visual Studio,则忽略这个错误 创建新项目,选择刚才安装的新版编缉器 项目创建成功 在菜单中设置Visual Studio 在Edit->Preferences->ExternalTools->ExternalScriptEditor设置为Visual ...
Visual Studio 为 Unity 游戏引擎提供优质的调试体验。 通过在 Visual Studio 中调试您的 Unity 游戏来快速确定问题——设置断点并评估变量和复杂的表达式。 提高工作效率 Unity 的功能全面的的 IDE 完全按照您想要的方式自定义编码环境,例如选择您喜欢的主题、颜色、字体以及其他所有设置。 此外,使用“实施 MonoBehaviou...
Visual Studio Tools for Unity 包含一組豐富的功能,可強化 Unity C# 指令碼的撰寫和偵錯,並支援 Unity 專案的作業。使用特別為 Unity 專案調整的偵錯工具,針對程式碼進行疑難排解、檢查和探索。 使用Unity 特定的 IntelliSense 程式碼完成功能,快速探索和撰寫 Unity 指令碼。 快速存取 Unity 文件,深入了解您撰寫...
打开Visual Studio Tools for Unity 安装期间安装的 Unity Hub。 在Unity Hub 窗口左侧,选择“安装”选项卡。 选择“添加”按钮。 在“添加 Unity 版本”窗口中,选择要安装的 Unity 版本。 然后选择“下一步”继续安装。 在“在安装中添加模块”步骤中,选择“完成”。 备注 如果已安装 Visual Studio...
选择运行您的项目的 Unity 实例(通常显示为“Unity 编辑器(您的项目名称)”,然后单击“附加”。 Visual Studio 现已连接到 Unity,您可以开始设置断点并调试代码。当游戏在编辑器中运行时,Visual Studio 调试器将在断点处暂停执行,允许您检查游戏状态并调试代码,如下一节所示。
1. 在Unity2019中选择“Edit” --> “Preferences”以打开Unity的偏好设置对话框。2. 在左侧面板中选择“External Tools”选项卡,然后在右侧找到“External Script Editor”一栏。3. 点击“Browse”按钮,选择Visual Studio 2022的可执行文件(通常在“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\...
VS Tools for Unity:保存时所有打开的文件都会关闭 尝试源下载以单步执行外部库时,Visual Studio 2022 会冻结 VS 2022 附带过时的 Azurite 版本 Visual Studio 2022 版本 17.2.2 发布日期:2022 年 5 月 24 日 此次发布的 17.2.2 中已解决的问题
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