打开vs2019,文件—> 新建 -> 项目 -> 空项目 ,命名为 OpenGLExercise01 4.2 创建 main. cpp 源文件 右侧解决方案资源管理器 下,源文件 —> 添加 —> 新建项 ,创建名为 main.cpp源文件 4.3 开始配置 OpenGL 4.3.1 添加 include 文件 右键项目 OpenGLExercise ,在弹出的选项中,单击 属性 点击C/C++ —>...
显示如下界面并且在Windows开始菜单中可以找到Visual Studio 2019,那么恭喜你已完成第一大步 3. 在Visual Studio 2019中配置OpenGL环境. 先介绍下Glut库(OpenGL Utility Toolkit,OpenGL实用工具包):GLUT最初由MarkKilgard编写,因为其简单、可用性广、可移植性强,被广泛应用于各种OpenGL实际应用中。Glut最新版本为3.7版,...
一、下载并安装 GitHub 扩展 选择 菜单栏 -> 扩展 -> 管理扩展 选项 ; 下载" GitHub Extension for Visual Studio " 扩展 , 点击 " Download " 按钮 ; 等待下载完毕 , 大概几分钟 ; 下载完毕后 , 会在下方提示 " 更改已列入计划, 关闭所有 Microsoft Visual Studio 窗口后开始执行修改 . " 关闭所有的 ...
一、从 GitHub 上克隆项目 在Visual Studio 2019 欢迎界面中 , 选择 " 克隆或签出代码 " 选项 ; 弹出如下界面 : 点击" 浏览存储库 " 下的 " GitHub " 选项 , 将" OpenGL " 项目克隆下来 , 选中后 , 本地路径会自动生成下载路径 , D:\002_Project\006_Visual_Studio\Demo\han1202012\OpenGL D:\002...
三、创建visual studio project 进入vs创建新项目: 选择控制台,它会自动创建一个.cpp文件: 测试自动生成的"Hello World"有无问题: 四、添加OpenGL依赖项 下面介绍的四种库,选择其二进行组合便可。 1、freeglut 库安装和使用 工具-> NuGet 包管理器 -> 管理解决方案的 NuGet 程序包 ...
这是基于Windows10平台下,使用Visual Studio 2019完成的 image 选择创建一个C++的空项目 image 这里我放置在了桌面上,命名项目为OpenGLTest image 到刚刚创建的项目根目录下(即有OpenGLTest.sln的目录下),手动新建两个文件夹,分别命名为include和lib [图片上传失败...(image-1a8a75-1579238916221)] ...
语言为C/C++,选择OpenGL,版本选择最新,API选择使用的对应OpenGL版本,Profile选择Core,勾上Generate a loader,点击GENERATE。下载完解压 做好准备工作,开始~ 配置vs工程 新建opengl(名字不固定啦)文件夹,有子文件夹include,lib,src 把GLFW的子文件夹include下的内容,GLAD中的子文件夹们的内容放在include中 ...
1 首先打开Visual Studio,点击顶部的文件菜单,然后选择新建下面的项目,如下图所示 2 接下来在弹出的新建项目界面中左侧选择Visual C++,右侧选择空项目类型,如下图所示 3 新建了项目以后我们在右侧的项目目录下面找到源文件,在其下面建立一个opengl.cpp文件,如下图所示 4 然后点击顶部的工具菜单,选择下拉菜单中...
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一、GLUT配置: 1、在网站https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip下载GLUT库文件,解压后里面有glut.h、glut.lib、glut32.lib、glut.dll、glut32.dll五个文件; 2、添加 .h文件:在Visual Studio的安装目录中找到路径(GL文件夹需要自己新建):\Microsoft Visual Studio\2019\Community\...