类型:国产软件 授权:免费软件 更新:2025-04-17 厂商:微软(中国)有限公司 标签: 代码编辑器linux软件计算机编程java编程软件php开发工具 环境:Linux 本地下载 9 0% 0% 详情介绍 Visual Studio Code(简称VS Code)是微软自家开发的一款免费开源,轻量级但功能强大的免费源代码编辑器。与 Vim、Sublime 和 Atom 一...
有时候因为你的服务器限制了文件通知数量,vscode 会提示了使用 LINUX 命令修改这个参数,以便 IDE 能更好的工作,只需要参考官方说明即可:https://code.visualstudio.com/docs/setup/linux#_visual-studio-code-is-unable-to-watch-for-file-changes-in-this-large-workspace-error-enospc 在远程服务器上安装 C++ 相...
第一步:下载VS Code安装包 首先,打开浏览器,访问Visual Studio Code的官方网站(https://code.visualstudio.com/download)。在网站上,你会看到不同操作系统对应的VS Code安装包。由于我们是在Linux系统下安装,所以需要选择Linux版本的安装包。通常情况下,我们会选择tar.gz版本的安装包,因为它是一个压缩包,方便我们...
visual studio code for linux官方版 v1.99.3 开源编辑器 vscode linux版是由微软(Microsoft)官方推出的免费开源且跨平台的代码编辑器,它的本质是将微软的在线编辑器visual studioOnline(代号:Monaco)结合 Github 的Electron实现的一个跨平台编辑器,该编辑器属于轻量级的,但功能却很强大,不仅支持JavaScript、TypeScript...
在Linux下安装Visual Studio Code(VSC),你可以使用以下命令行操作:,,“bash,sudo apt update,sudo apt install softwarepropertiescommon apttransporthttps wget,wget q https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc O| sudo gpg dearmor > microsoft.gpg,sudo install o root g root m 644 microsoft.gpg ...
下载地址:https://code.visualstudio.com/Download# 选择tar.gz的版本进行下载,该包是已编译版本,解压即可运行,不需要make。 2、目录规划# 我创建了/download/vscode用于存放vscode安装包 进入下载目录:cd /Downloads 将vscode安装包复制到我自建的目录下:sudo cp code-stable-x64-1608137260.tar.gz /download/vsc...
Comment=Multi-platform code editor for Linux Exec=/usr/local/VSCode-linux-x64/code Icon=/usr/share/icons/code.png Type=Application StartupNotify=true Categories=TextEditor;Development;Utility; MimeType=text/plain; 保存后退出, 然后可以复制到桌面: ...
1 Visual Studio Code编辑器配置 1.1 VS Code软件下载与安装 首先,我们需要下载、安装Visual Studio Code软件;我们可以在软件官网下载并手动安装,也可以在Linux Ubuntu操作系统的Terminal中进行下载与安装,同时还可以在Ubuntu Software软件中进行下载与安装。这里我们就以第三种为例进行介绍。
为此,您可以访问 Microsoft 官方网站并下载适用于 Linux 的安装程序。 我们需要安装 Avalonia 模板以进行进一步的工作。为此,我们需要打开控制台并输入以下命令: dotnet new install Avalonia.Templates 接下来,打开 Visual Studio Code 并配置它。转到扩展选项卡。我们需要安装以下扩展:.NET Install Tool、Avalonia for...
Ubuntu Desktop 实践 15、在 Linux 中编写 OpenGL 程序——使用 Visual Studio Code(下) 经过前面两篇文章的预热,我们对编写 OpenGL 程序的流程已经基本了解了。今天,我们再接再厉,争取自己编写代码加载一个 3D 模型,这样比较有成就感。 先让大家看一下我收集的素材:...