Socket socket = ss.accept(); 这样,我们就已经建立了服务器,其中accept()方法会阻塞,知道有客户发送一个连接请求,我们可以通过socket.getInputStream()和socket.getOutputStream()来获得输入输出流,如调用socket.getInputStream()获得一个输入流,实际上这个流就是连接对方的一个输出流,流的操作与文件流操作相同,我...
private TcpClient tcpc ; //对服务器端创建TCP连接 private Socket stSend ; //创建发送数据套接字 private bool tcpConnect = false ; //定义标识符,用以表示TCP连接是否建立 7.用下列代码替换Form1.cs中的button1组件的Click事件对应的处理代码,下列代码的功能是初始化以创建的Socket实例,并向远程终结点提出...
用Visual Studio新建一个C++(因为不能直接建C语言项目)项目,我演示就创建一个控制台项目。项目创建完后首先要添加socket编程需要的依赖库ws2_32.lib,添加方式如下图 也可以在代码文件里添加这句代码:#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib"),接着添加b64、cJSON、sha1依赖库。 添加完成后就可以开始写代码了,说句题...
1、使用NetworkStream构造函数:public NetworkStream(Socket, FileAccess, bool);(有重载方法),它用指定的访问权限和指定的 Socket 所属权为指定的 Socket 创建 NetworkStream 类的新实例,使用前你需要创建Socket对象实例,并通过Socket.Connect方法建立与远程服务端的连接,而后才可以使用该方法得到网络传输流。示例如下:...
此Socket模型可直接用于TCP的C/S架构的SDK开发,从而引入研究对于C/S服务器架构高并发服务。此多线程非阻塞模式Socket模型对服务器性能参数影响可以参照对比以下几种模型:基于Select模型的Socke,基于WSAAsyncSelect模型的Socket,基于WSAEventSelect模型的Socket,基于重叠I/O模型的Socket,基于完成端口模型的Socket.对于相文中...
int PASCAL FAR WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd,unsigned int wMsg, long lEvent ); 参数: s:Socket 对象; hWnd :接收消息的窗口句柄; wMsg:传给窗口的消息; lEvent:被注册的网络事件,也即是应用程序向窗口发送消息的网路事件,该值为下列值FD_READ、FD_WRITE、FD_OOB、FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLO...
客户端代码: #include <iostream>#include <cstring>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){int client_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建套接字if (client_sock == -1) {cerr << ...
ControlChannelTrigger StreamSocket 範例 (Windows 8) 此範例示範如何在 Windows 市集應用程式中使用 ControlChannelTrigger 類別。 它會使用 TCP StreamSocket,因此應用程式一律會連線且一律可連線。 此範例示範背景網路通知的使用。 ControlChannelTrigger StreamWebSocket 範例 (Windows 8) 此範例示範如何使用 ControlChann...
printf("%c", recvBuf[i]); printf("\n"); } else if (iRes == 0) printf("\n客户端关闭连接了\n"); else { printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(sockConn); WSACleanup(); return 1; } } while (iRes > 0); ...