在创建非库存字体时需要填充一个LOGFONT结构并使用CFont::CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont )(可以参考文章在同一系统中显示GB字符和BIG5字符),或使用CFont::CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, ...
1.4利用mfc进行开发的通用方法介绍 以下就是我在最初自学vc时所常用的研发思路和方法,期望能够对初学vc的朋友有所协助和鼓舞。1、研发须要读取文件的应用程序并且存有直观的输出和输入可以利用单文档视结构。 2、开发注重交互的简单应用程序可以使用对话框为基础的窗口,如果文件读写简单这可利用cfile进行。3、开发注重...
在MFC中对消息的处理利用了消息映射的方法,该方法的基础是宏定义实现,通过宏定义将消息分派到不同的成员函数进行处理。下面简单讲述一下这种方法的实现方法: 代码如下BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)ON_WM_CREATE() //}}AFX_MSG_MAPON_COMMAND(ID_FONT_DROPDOWN, DoNoth...
MFC中所提供的各种视类介绍 +-- 第四章 窗口控件 | 4.1 Button | 4.2 Static Box | 4.3 Edit Box | 4.4 Scroll Bar | 4.5 List Box/Check List Box | 4.6 Combo Box/Combo Box Ex | 4.7 Tree Ctrl | 4.8 List Ctrl | 4.9 Tab Ctrl | 4.A Tool Bar | 4.B Status Bar | 4.C Dialog Bar...
上面的这段程序如果用C来实现,得需要几页的代码。这个简单的例子做了三件事。第一,它建立了一个应用程序对象。你所编写的每个 MFC 程序都有一个单一的程序对象,它是处理 MFC 和 Windows 的初始细节的。第二,应用程序建立了一个窗口来作为应用程序的主窗口。最后,在应用程序的窗口中建立了一个静态文本标签,它...
上面的这段程序如果用C来实现,得需要几页的代码。这个简单的例子做了三件事。第一,它建立了一个应用程序对象。你所编写的每个 MFC 程序都有一个单一的程序对象,它是处理 MFC 和 Windows 的初始细节的。第二,应用程序建立了一个窗口来作为应用程序的主窗口。最后,在应用程序的窗口中建立了一个静态文本标签,它...
1.8.6 CDocument(OC) 12 1.8.7 CView(OCW) 13 1.8.8 对话框应用程序 13 1.8.9 SDI应用程序 13 1.8.10 MDI应用程序 13 1.9 其余用户界面类 13 1.9.1 通用控件类 13 1.9.2 菜单类(O) 14 1.9.3 对话框类 15 1.9.4 通用对话框MFC类 15 1.9.5 控件条类 (OCW) 15 1.9.6 属性类 15 1.10 绘...
1 打开Visual Studio,点击新建项目 2 选择MFC项目,输入项目名称 3 点击下一步,在点击下一步->基于对话框,也可以选择单文档或多文档模式,这里选择基于对话框。4 这里可以选择一些常用的选项,最大最小化对话框之类的,根据需要自己选择,这里默认,直接下一步 5 这一步可以选择是否使用一些控件,网络通信的套...
上面的这段程序如果用C来实现,得需要几页的代码。这个简单的例子做了三件事。第一,它建立了一个应用程序对象。你所编写的每个 MFC 程序都有一个单一的程序对象,它是处理 MFC 和 Windows 的初始细节的。第二,应用程序建立了一个窗口来作为应用程序的主窗口。最后,在应用程序的窗口中建立了一个静态文本标签,它...
上面的这段程序如果用C来实现,得需要几页的代码。这个简单的例子做了三件事。第一,它建立了一个应用程序对象。你所编写的每个MFC程序都有一个单一的程序对象,它是处理MFC和Windows的初始细节的。第二,应用程序建立了一个窗口来作为应用程序的主窗口。最后,在应用程序的窗口中建立了一个静态文本标签,它包含有“he...