算法:C语言实现 8.8 C专家编程 9.2 Windows核心编程(第5版) 9.2 编程珠玑 9.1 C++ Primer 中文版(第 4 版) 9.2 我来说两句 短评 ··· ( 全部3 条 ) 热门 1 有用 GaoYusong 2013-05-04 12:26:32 用里面基础的win32图形库写出自己的游戏来的感觉还是很好的。 1 有用 无明 2017-07-...
以下是对《Visual C++ 游戏编程基础》一书的简单介绍: 1. 内容结构:《Visual C++ 游戏编程基础》一书从游戏的基本概念和原理入手,逐步深入到游戏开发的具体技术。书中不仅介绍了如何使用Visual C++进行游戏开发,还涉及到了DirectX的使用,为读者提供了全面的游戏编程知识。 2. 学习对象:本书适合初学者以及游戏开发...
C/C++; 2. Win32 API基础; 3. COM( 组件对象模型)的使用; 4. 数学基础(矩阵、向量、四元数等); 5. 计算机图形学基础(三维变换,渲染,灯光等)。 一个D3D程序的基本结构: 一个基本的D3D程序,渲染显示一个空白窗口,代码如下: [cpp] view plain copy 【杂记】DirectX终极游戏指南读书笔记 创建需要用到...
7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书单是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D 8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地,所以涉及到DirectDraw与Direct3D 8的那部分就不用仔细看了哈。 本来还有《VC++深入详解》的高清影印版,以及《游戏编程精粹》系列...
【Visual C++】游戏开发笔记十八游戏基础物理建模(一) 匀速与加速运动。 本节知识相当于该节知识的一个拓展,模拟生活中的重力系统,它可以为我们开发的游戏提供一个近乎逼真的重力模拟系统,也可以为我们游戏引擎开发中物理系统相关代码的书写提供一定的思路。
等特殊的事物。又比如游戏中的怪物,晶体,材料,在需要的时候,也可以通过粒子来实现。俗话说“不积跬步,无以至千里, 不积小流,何以成江海”,单个的粒子是比较平凡的存在,但是如果将大量的粒子聚到一起,就可以实现很多神奇的效果了。 在C/C++中想要定义一个粒子是非常容易的。基本功扎实的朋友们肯定马上就可以想...
Visual C++游戏编程基础 后端 - C++伤痕**痕淡 上传22.9MB 文件格式 pdf Visual C++ Visual C++游戏编程基础 点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 mbedtls-3.5.2的VS2015编译库及其测试示例 2025-01-04 00:32:51 积分:1 如何区分时间序列的pacf与acf的拖尾性与截尾性 2025-01-04 00:...
此视频系列专门面向学习有关使用 Visual C# 2005 速成版创建应用程序的基础知识的用户。本系列包括超过 10 个小时的基于视频的说明材料,为您从创建第一个“Hello World”应用程序直到获得一个功能完善的 RSS 阅读器应用程序提供全程指导。立即学习如何编写您的第一个应用程序!
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