1. 接口 interface 接口可以用作设计,也可以用作验证 在验证环境中,接口可以使得链接编的简洁而不易出错 interface和module的使用性质很像,可以定义端口,也可以定义双相信号;它可使用initial和always,也可以定义func和task interface可以在硬件环境和软件环境中传递,例如作为module的端口列表,也可以作为软件方法的形式参数...
为了解决这个问题, System Verilog引入了virtual interface的概念。virtual interface是实际interface的指针。即virtual interface是一种可以在class中实例化的数据类型,使用virtual interface可与被测设计(DUT)进行间接地通信,而无需使用层次结构引用。 interface将测试平台与DUT分开。virtual interface在测试平台的不同位置操纵...
接口封装了模块的端口、方向、同步关系以及功能和任务,简化了模块间的连接,却无法适应面向对象的测试平台,无法在程序或类中实例化。为解决此问题,System Verilog引入了虚拟接口的概念。虚拟接口是一种可以实例化的数据类型,允许与待测设计进行间接通信,而无需使用层次结构引用。虚拟接口使得测试平台与待...
主要应用场景在virtual class,virtual interface 以及 virtual task/function。 OOP三大特性(封装,继承,多态)中的 多态 在SystemVerilog中一般通过 “virtual” 关键字实现。 通过virtual声明的类,接口,任务与函数,其本身自带一些方法或者函数。后续的例化或者扩展可以对原有的内容进行增加或者修改,从而实现同一函数不同方...
1、virtual interface:定义一个interface,且实例化多个后,如果没有定义virtual,则在任何一个实例中修改了某个信号值,在其他实例中都会受到影响。如果定义了virtual,则每个实例独立。2、virtual function/task:用于OOP思想的继承使用。当定义了virtual时,在子类中调用某function/task,会先查找在子类中...
在这个示例中,VirtualInterface是一个虚拟接口,定义了sendData()和receiveData()任务。模块DUT和Testbench都引用了VirtualInterface接口,并实例化了vif对象。在模块内部,可以使用vif对象调用接口中定义的任务。 4.如何在SystemVerilog中使用virtual? 在SystemVerilog中,可以将virtual关键字用于方法、类、端口和接口的定义,用于...
virtual function 'disp1' of baseClass overridden in class ChildClass Function 'disp2' from BaseClass V C S S i m u l a t i o n R e p o r t 上面的打印log表明了pure virtual method、virtual method以及其他method的区别。 pure virtual method一定要在扩展类中实现。disp( ) ...
为了解决这个问题, System Verilog引入了virtual interface的概念。virtual interface是实际interface的指针。即virtual interface是一种可以在class中实例化的数据类型,使用virtual interface可与被测设计(DUT)进行间接地通信,而无需使用层次结构引用。 interface将测试平台与DUT分开。virtual interface在测试平台的不同位置操纵...
Published tutorial and methodology material on SystemVerilog has overwhelmingly recommended use of the virtual interface construct to achieve this interaction. A virtual interface is a reference to a static interface instance. The class-based test environment, constructed dynamically at the beginning of a...
SystemVerilog中多态能够工作的前提是父类中的方法被声明为virtual的。 再回顾一下,当我们将子类对象实例赋值给一个父类句柄时,就可以使用父类句柄访问子类对象的方法,前提是 在父类的方法声明前面加上关键字“virtual” 一旦某个方法在父类中被声明为“virtual”,它总是“virtual”的,无法在继承类中将该方法修改成...