例如,maximum-scale=2.0允许用户将页面放大到原始大小的两倍,但不允许进一步放大。 5.user-scalable: 控制用户是否可以缩放页面。 user-scalable=yes(或user-scalable=1): 允许用户缩放页面 (默认值)。 user-scalable=no(或user-scalable=0): 禁止用户缩放页面。 在某些情况下,例如需要精确控制布局的游戏或应用程序...
1 导读 viewport是移动端跨屏适配的基石,吃透这一概念,任何复杂多变的适配需求,都可以手到擒来。 移动端开发中,有一个躲避不掉的HTML meta 声明 。通常被用来做跨屏适配,常见声明如下: 1 这个声明中隐含的概念、历史和未来,以及如何更合理的搭配%/px/rem/vw 来做跨屏适配,我们接下来一起探讨一下。 本文关...
user-scalable: 是否允许用户进行页面缩放(包括浏览器) 值为no或yes,代表不允许与允许。 如果不设置user-scalable=no; 移动设备的浏览器为了给用户显示更全面的信息,所以会缩放比例(缩放的不是单个元素,而是整个页面)。 initial-scale: 页面初始缩放值 值为一个数字(可以带小数)。 设置initial-scale=1.0;时,其实...
viewport是移动端跨屏适配的基石,吃透这一概念,任何复杂多变的适配需求,都可以手到擒来。 移动端开发中,有一个躲避不掉的HTML meta 声明 。通常被用来做跨屏适配,常见声明如下: 1 1. 2. 3. 4. 这个声明中隐含的概念、历史和未来,以及如何更合理的搭配%/px/rem/vw 来做跨屏适配,我们接下来一起探讨一下。
这段代码的意思是,让viewport的宽度等于物理设备上的真实分辨率,不允许用户缩放。一都主流的web app都是这么设置的,它的作用其实是故意舍弃viewport,不缩放页面,这样dpi肯定和设备上的真实分辨率是一样的,不做任何缩放,网页会因此显得更高细腻。玩ps的同学应该都知道,当你将一张1000 * 1000的图片直接缩放至500 ...
user-scalable:定义用户是否可以手动缩放页面。设置为no时,用户无法手动缩放页面;设置为yes时,用户可以手动缩放页面。 三、如何使用Viewport Meta标签优化移动端显示 设置视口宽度为设备宽度 将Viewport Meta标签的width属性设置为device-width,可以确保网页在移动设备上以设备屏幕宽度进行显示,从而避免页面缩放不当的问题。
0:表示最大的缩放比例user-scalable=yes:表示用户是否可以调整缩放比例如果是想要一打开网页,则自动以原始比例显示,并且不允许用户修改的话,则是: 这样子写后,就可以把一些页头横幅等的图片的宽度都设置成style="width:100%",整个页面在设备上看起来就是全屏的了随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等...
1. width 控制viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。 height 和width 相对应,指定高度。 target-densitydpi 一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素...
1 这个声明中隐含的概念、历史和未来,以及如何更合理的搭配%/px/rem/vw 来做跨屏适配,我们接下来一起探讨一下。 本文关键词:移动端适配、Viewport、Viewport Meta Tag、DPR、响应式、自适应、Viewport Units 2 viewport 概念 viewport 中文译作“视口”。 维基百科①的解释为: 在计算机图形学理论中,当...
问题描述 最近写h5,我设置一个元素的宽为1080px,然后设置viewport:width=1080user-saclable=no,这个元素正好充满屏幕,可是我在看了viewport相关知识后,有一个疑惑,width=1080设置layoutviewport的宽,1080应该大于device-width,这个元素的显示不是应该大于屏幕宽度么,为什么再加上user-scalable=no就变成等于屏幕宽度了...