CS2必调指令之手臂指令 CSGO-Rjw5H-wDcyH-nNAo7-co8Qj-Y5JLH 准星 手臂指令 viewmodel_offset_x -1 viewmodel_offset_y 1.5 viewm - 江屿CS2(道具版)于20240201发布在抖音,已经收获了42.5万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
2、viewmodel_fov:命令用于放缩手臂显示,默认值为60,最大为68,最小值为54,其中正数缩小显示手臂(手臂模型前移),负数放大显示手臂,(手臂模型后移)命令为客户端命令,示例:viewmodel_fov 60 3、viewmodel_offset_x:命令用于改变第一人称手臂的左右,默认值为1,最大值为2.5,最小值为-2,其中正数让角色手臂往右移动,...
CS:GO 指令: viewmodel_offset_x - 这条命令设置你的视图模型的X偏移量 - 即它向左或向右的距离。你的视图模型是你的手(以及其中的枪)在第一人称模式下显示。最大值为2.5,最小值为-2.5。
在CSGO中,参数viewmodel_preset1指的是持枪视角设置。具体来说,viewmodel_preset1对应游戏设置中的“持枪视角”选项。这个参数有三个预设值:1为默认视角,2为写实视角,3为经典视角。当设置viewmodel_preset1的数值时,系统会自动调整viewmodel_offset_x、viewmodel_offset_y、viewmodel_offset_z以及fov等...
viewmodel_offset_x 1 Copy 1/1 arguments filled Reset All Arguments X Offset viewmodel_offset_x Examples viewmodel_offset_x -2.5 Copy This command would put your viewmodel closest to the middle of the screen. viewmodel_offset_x 2.5 Copy This command would put your viewmodel cloest to the ...
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;qu总同款CS持枪视角点赞27评论10评论10 小白的苏黎世 谢谢流星[龇牙] 第1 楼07-30回复0点赞0 鶸弼 好的🐮 ️ 第2 楼07-30回复0点赞0 莫树611 上海major mvp持枪视角[比心] 第...
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; vie 不忘初衷Emperor 2024-03-11 18:41 viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_usenewbob true; 森破的手臂参数点赞0评论1...
►DPI:400 SENS:2.3 eDPI:920 ZOOM SENS:1.1►Resolution: 1024x768 4:3 拉伸►持枪视角:viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;►参数页面:https://prosettings.net/players/xantares/#cs2 #击杀集锦 #游戏日常 #csgo #...
suspend fun getOffsetStartTime(): LocalDateTime { val lastEvent = withContext(Dispatchers.IO) { eventDao.getLastMainEvent() } return lastEvent.endTime?.plus(DEFAULT_EVENT_INTERVAL) ?: lastEvent.startTime.plus(DEFAULT_EVENT_INTERVAL) } } 1 change: 1 addition & 0 deletions 1 app/src/main/...
override fun getItemOffsets( outRect: Rect, view: View, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State, ) { with(outRect) { left = spaceSize right = spaceSize bottom = spaceSize ComposeLocalWrapper { ClockTheme { Start(this) } } } } }*/ } 72 changes: 25 additions & 47 deletions ...