WebView继承View,View中有三种layer type分别为LAYER_TYPE_NONE,LAYER_TYPE_SOFTWARE,LAYER_TYPE_HARDWARE。 1.LAYER_TYPE_NONE:表明视图没有多余渲染层。 2.LAYER_TYPE_SOFTWARE:表明视图有一个软件渲染层。无论是否开启硬件加速,都会有一张 Bitmap(software layer),并在上面对 WebView 进行渲染。 好处:在进行动...
硬件加速可以使用 setLayerType() 来关闭硬件加速,但这个方法其实是用来设置 View Layer 的: 参数为 LAYER_TYPE_SOFTWARE 时,使用软件来绘制 View Layer,绘制到一个 Bitmap,并顺便关闭硬件加速; 参数为 LAYER_TYPE_HARDWARE 时,使用 GPU 来绘制 View Layer,绘制到一个 OpenGL texture(如果硬件加速关闭,那么行为和...
層次類型為 時會忽略它 #LAYER_TYPE_NONE 屬性 RegisterAttribute 備註 指定此檢視的圖層類型。 層次可以是 #LAYER_TYPE_NONE、 #LAYER_TYPE_SOFTWARE 或#LAYER_TYPE_HARDWARE。 圖層與選擇性 android.graphics.Paint 實例相關聯,可控制圖層在畫面上的組成方式。 撰寫圖層時,會考慮繪製的下列屬性: android.graphics...
LAYER_TYPE_HARDWARE:如果应用被硬加速了,view会被绘制到一个硬件纹理中.如果应用没被硬加速,此类型的layer的行为同于LAYER_TYPE_SOFTWARE. LAYER_TYPE_SOFTWARE:view被绘制到一个bitmap中. 要使用哪种layer类型取决于你的目标: 性能:使用一个硬件layer类型把view画到硬件纹理中.当一个view被画到一个layer中,它...
View.LAYER_TYPE_HARDWARE(xml:hardware)使用硬件图层; android:layoutDirection voidsetLayoutDirection(int); 定义布局绘图的方向。 如从右到左的布局使用在诸如阿拉伯语、希伯来语等环境中。 此属性的默认值为inherit。 View.LAYOUT_DIRECTION_LTR(xml:ltr)从左到右,“en-US”中使用的方向; ...
LAYER_TYPE_HARDWARE:使用 GPU 来绘制Layer,绘制到一个 OpenGL texture,开启硬件加速 LAYER_TYPE_NONE:关闭Layer setLayerType是给View设置 Layer(离屏缓冲) 的类型,作用是单独启用一块地方来绘制 View ,如果设置了 Layer ,View的绘制结果会被缓存下来,提高重绘效率 ...
LAYER_TYPE_HARDWARE 硬件加速关闭时,作用同software。 硬件加速打开时会在FBO(Framebuffer Object)上面做渲染,在进行动画时,View树也只需要画一次。 两者区别: 1、一个是渲染到Bitmap,一个是渲染到FB上。 2、hardware可能会有一些操作不支持。 两者相同: 都是开了一个buffer,把View画到这个buffer上面去。
View.setLayerType() 是直接把整个 View 都绘制在离屏缓冲中。 setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE) 是使用 GPU 来缓冲, setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE) 是直接直接用一个 Bitmap 来缓冲。 关于Canvas.saveLayer() 和 View.setLayerType() ,这里就不细讲它们的意义和原理了,后面也许我会专门用一期来讲它们...
加上这一句,可以让3D的绘制更快一些:getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_HARDWARE); 补充于2012.4.22 先说问题: 在硬件加速开启的情况下GLSurfaceView一旦被从View树上摘下来,会使整个窗口背景变黑,即使设置layer type为software也不管用。
现在我们需要调用 View 的setLayerType()方法来启用硬件加速。在之前获取 View 对象的代码之后,添加以下代码: // MainActivity.javamyView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,null); 1. 2. 步骤4 - 通过检查硬件加速是否启用来验证结果 最后,我们可以通过检查硬件加速是否启用来验证我们的操作是否成功。添加以...