VideoPlayer脚本控制: 脚本控制(需引用UnityEngine.Video): VideoPlayer的脚本控制与AudioSource相似,有常规的Play,Pause,Stop方法,也有用于进度控制的time,isPlaying,isLooping,frame,frameCount等属性。 VideoPlayer可以使用一系列事件来监听播放的各个动作: errorReceived: 错误监听到时被执行。 frameDropped :有丢帧发生时...
unity播放视频的方式有很多种,但即轻量又好用的,还是unity自带的VideoPlayer,但没有视频基础操作的UI组件,本篇带大家对视频的播放,以及UI组件的实现 效果展示: DEMO下载: Jacobkay/Unity视频播放器 一、视…
方法/步骤 1 打开unity,新建一个空工程,的并导入俩视频文件,具体如下图 2 在场景中添加 RawImage 并全屏覆盖,然后添加三个按钮,分别为播放暂停、上一个、下一个,合理布局,具体如下图 3 在 RawImage 上添加组件 VideoPlayer,并添加 Video1 视频,具体如下图 4 在工程中新建一个脚本VideoController,双击...
unity Video Player的使用 unity 播放视频插件 1.官网下载该插件或者我分享的链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1boGeJ8r 密码:mvbf 2.新建项目导入资源,添加以下游戏物体与UI到场景中 3.此处先建立一个Canvas再创建 4.将创建好的MediaPlayer组件拖入...
unity VideoPlayer Events(事件) started:在调用play()后立刻调用 prepareCompleted:播放器准备完成时 seekCompleted:缓冲完成时
using UnityEngine;public class PlayMovieMT : MonoBehaviour { public AudioClip movieAudioClip; public MovieTexture movieTexture; void Start() { var audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>(); audioSource.clip = movieAudioClip; } void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump")) { var...
而 Unity 提供的 VideoPlayer 组件可以方便地实现视频播放功能。在本文中,我们将探讨 Unity VideoPlayer 的使用案例,以便更好地理解如何在游戏中使用这一功能。 2. VideoPlayer 的基本介绍 Unity 的 VideoPlayer 组件可以让我们在游戏中播放视频,支持多种视频格式,并且可以以纹理形式展示在游戏场景中。这为游戏开发者...
Unity 方法/步骤 1 打开 Unity ,新建一个工程,具体如下图 2 在工程中导入一个 视频文件,作为待会视频播放文件,具体如下图 3 在场景中添加 一个 RawImage 作为视频播放的载体,添加2个 Text,分别用来显示视频名称和视频播放时间, 添加一个 Slider,用来显示视频播放进度和控制视频播放进度,合理的布局各个UI...
在Unity中,你可以使用VideoPlayer组件来播放视频,并通过VideoPlayer的属性来获取视频的源尺寸(宽度和高度)。 以下是一个示例,展示了如何获取VideoPlayer的源尺寸: 代码语言:javascript 复制 using UnityEngine;using UnityEngine.Video;publicclassVideoPlayerController:MonoBehaviour{publicVideoPlayer videoPlayer;privatevoidSt...