Video readyState 属性 Video 对象 实例 获得视频的就绪状态: var x = document.getElementById('myVideo').readyState; document.getElementById('demo').innerHTML = x; x 输出结果为: 4 // 表示有足够的数据可以开始播放 尝试一下 » 定义和用法 re..
所有主流浏览器都支持 readyState 属性。 注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持该属性。 语法 audio|video.readyState 返回值 类型描述 数字值 表示音频/视频元素的就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪的信息 1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪的元数据 ...
paused属性,你可以直接从 video elment 上读取,当你暂停视频的时候,Video 元素会讲这个属性值改为 true, 这里还有一些别的情况,我会在后面一篇文章分析 readyState属性,当然你也可以从 Video 元素上读取,不同 readyState 意味着 video 的不同状态。 官方罗列了这些状态值: // video element ready state Enum con...
IOS:QQ浏览器的readyState始终是1,UC浏览器下始终是0。微信和safari在视频可播放的情况下,readyState为3或者4。 Android:微信、UC浏览器和QQ浏览器在视频可播放的情况下,readyState为4。 networkState 0 = NETWORK_EMPTY - 音频/视频尚未初始化 1 = NETWORK_IDLE - 音频/视频是活动的且已选取资源,但并未使用...
HTML DOM Video readyState 属性 Video readyState 属性 Video 对象 实例 获得视频的就绪状态: var x = document .getElementById(myVideo) .readyState; document .getElementById(demo) .innerHTM = x; x 输出结果为: 4 // 表⽰有⾜够的数据可以开始播放 尝 ⼀下 » 定义和⽤法 readyState 属性...
第一次变更在loadstart之后 loadedmetadata 之前 并且 readyState === 0 时调用,此时已拿到相对准确的 duration,≈ ffmpeg取到的 durantion。 举个例子,ffmpeg截图如下: 第二次变更在loadstart之后 loadedmetadata 之前 并且 readyState === 1 时调用,此时拿到的时长由 m3u8 文件解析得到。
readyState:2(关于当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧) readyState:3(当前及至少下一帧的数据是可用的) readyState:4(可用数据足以开始播放) <audio id="audio"src="http://7xpdkf.com1.z0.glb.clouddn.com/myocean.mp3"controls></audio> ...
readyState当前状态 paused是否暂停 controls是否有默认控制条 currentSrc当前资源的URL路径 src设置或返回资源的URL startTime开始时间,通常为0 volume音量,可以设置(0~1) ended是否结束,布尔类型值 autoPlay是否自动播放,布尔类型值 loop是否循环播放,布尔类型值 ...
关于video.readyState说明,简单讲就是,0没有任何数据,1获取到基本视频信息,2当前位置的数据加载好了,3除了当前位置,还把后面的数据也加载了(也就是缓冲了一部分,减少卡顿的情况),4,完全加载(虽然视频不卡了,但很久啊兄弟),但后来发现并不靠谱,各大厂商暂时没有依照标准来做,所以大部分情况下,只要视频创建出来,...
$video.buffered; //返回已缓冲区域,$video.buffered.end(0)拿到最后一刻的数据 $video.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto: 3.准备状态 $video.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA ...