由于VideoPlayer 与传统电影播放解决方案 MovieTexture 存在根本的不同,我们提供了一些示例来帮助您使用 MovieTexture 将项目迁移到新的 VideoPlayer 解决方案。播放电影示例:MovieTexture: using UnityEngine;public class PlayMovieMT : MonoBehaviour { public AudioClip movieAudioClip; public MovieTexture movieTexture;...
Audio Source音频样本发送到选定音频源,允许应用 Unity 的音频处理。 Direct音频样本绕过 Unity 的音频处理,直接发送到音频输出硬件。 API Only (Experimental)音频样本发送到关联的AudioSampleProvider。 Controlled Tracks视频中的音频轨道数量。 仅在Source为URL时显示。Source为Video Clip时,通过检查视频文件来确定轨道数...
我们只要添加一个Audio Source组件,将他赋给VideoPlayer里面的Audio Source就有声音了,如下图所示。 VideoPlayer脚本控制: 脚本控制(需引用UnityEngine.Video): VideoPlayer的脚本控制与AudioSource相似,有常规的Play,Pause,Stop方法,也有用于进度控制的time,isPlaying,isLooping,frame,frameCount等属性。 VideoPlayer可以使...
using UnityEngine; public class Example :MonoBehaviour{ void Start() { // Will attach aVideoPlayerto the main camera.GameObjectcamera =GameObject.Find("MainCamera"); //VideoPlayerautomatically targets the camera backplane when it is added // to a camera object, no need to change videoPlayer....
描述 VideoPlayer 读取的图像的目标类型。 变量 CameraFarPlane 在摄像机场景后面绘制视频内容。 CameraNearPlane 在摄像机场景前面绘制视频内容。 RenderTexture 将视频内容绘制到 RenderTexture 中。 MaterialOverride 将视频内容绘制到用户指定的游戏对象的当前材质属性中。 APIOnly 请勿在任何位置绘制视频内容,但仍然使它...
unity video player资源释放 unity playerfabs 前言 在Unity游戏开发中,一个重要的需求就是管理玩家的偏好设置。有很多方法可以实现这个目标,但Unity内置的PlayerPrefs类是最简单和快速的一种。PlayerPrefs类为我们提供了一种方便的方式来存储和检索读取玩家的数据,包括游戏设置,进度等。
YouTube Video Player 是一款为 Unity 提供的视频播放插件,专门用于在游戏或应用中嵌入和播放 YouTube 视频。该插件可以让开发者方便地在 Unity 中播放 YouTube 视频,无论是作为背景、教学内容、展示视频,还是在互动应用中嵌入视频播放功能。它支持多种 YouTube 视频播放选项,并且具有高性能,能够在游戏中流畅播放...
using UnityEngine;using UnityEngine.Video;//需要引入视频组件的命名空间publicclassVideoPlayerTest:MonoBehaviour{//视频播放组件privateVideoPlayer _videoplayer;voidAwake(){//获取自身的视频播放组件_videoplayer=GetComponent<VideoPlayer>();}voidStart(){//设置运行时播放_videoplayer.playOnAwake=true;//设置是否...
Unity正式发布了5.6版本后,作为5.x版本的最后一版还是有不少给力的更新的。其中新加入了一个Video Player控件,用以取代之前的MovieTexture。虽然还是alpha版本的功能,但是在视频导入编辑和播放等功能上比之前的MovieTexture已经好上很多。当然Unity还是保留了MovieTexture以防出现一个不可用的情况。
Version:2018.2 语言:中文 VideoPlayer.externalReferenceTime public doubleexternalReferenceTime; 描述 VideoPlayer用于纠正其偏差的外部时钟的参考时间。 仅在VideoPlayer.timeReference设置为VideoTimeReference.ExternalTime时相关。