Shogun软件的最新版本为1.12版本,如果你下载最新的Shogun软件,其中包括了Shogun Live和Shogun Post两个可执行程序。其中,Live是负责动作实时捕捉的主要软件,Post主要负责对动作捕捉数据进行清理。 ViconShogun Live准备与连接工作 固件更新 当您启动 Shogun Live 或将 Vicon 设备连接到系统时,Shogun 会检查所有设备的固件...
第三步:检查是否需要做旋转 选择Shogun Live中的摄影机数据,查看相机是否使用了默认旋转值,并需要将其X轴和Y轴旋转的数值设置为90度。 最后一步:测试摄影机移动 最后需要测试下摄影机的移动。在每个轴向旋转下,实拍摄影机检查虚幻中的运动是否都正确。 感谢观看本期教程!您学会将 Live中跟踪的摄影机数据传输到...
这一功能在捕捉过程中主动标记点出现故障需要更换,或者被动标记点从道具上掉了下来,但工程师没有时间重新创建对象的状况下十分有用,技术人员只需点击几下鼠标,即可快速更新道具新增或缺失的标记点。结语 迪生数字将持续更新Shogun 1.8的最新教程,帮您快速上手1.8版本的最新功能,让您的制作过程更加省心省力。如...
第三步:检查是否需要做旋转 选择Shogun Live中的摄影机数据,查看相机是否使用了默认旋转值,并需要将其X轴和Y轴旋转的数值设置为90度。 最后一步:测试摄影机移动 最后需要测试下摄影机的移动。在每个轴向旋转下,实拍摄影机检查虚幻中的运动是否都正确。 感谢观看本期教程!您学会将 Live中跟踪的摄影机数据传输到...
全身实时捕捉同步触发录取数据开发,使用vicon shogun live捕捉系统同步motionbuilder,ue捕捉,同步修改记录文件名称 2024-08-31 06:14 数字人直播,虚拟人 2024-08-29 00:12 双人持枪近身搏斗 2024-06-17 00:19 双人交互道具交互 2024-06-11 00:14 双人持枪偷袭打斗 2024-04-30 01:29 星球重启 2024-02-24 01...
选择Shogun Live中的摄影机数据,查看相机是否使用了默认旋转值,并根据需要把相机的初始角度旋转为正方向。 最后一步:测试摄影机移动 最后需要测试下摄影机的移动。在每个轴向旋转下,查看摄影机在虚幻中的运动是否都正确。 感谢观看本期教程!如果您还有疑问,可与迪生进行联系。 迪生将持续更新Vicon Shogun的最新教程,给...
迪生数字将持续更新Shogun 1.8的最新教程,帮您快速上手1.8版本的最新功能。同时,迪生还提供基于Vicon光学捕捉和Hand Engin拉伸传感器的多样化手部动作捕捉解决方案,让您的制作过程更加省心省力。如果您在软件更新及使用中有任何问题或特定需求,请...
Vicon Shogun 1.7 live更新内容:1.优化Apose角色创建,更低的校准延迟。2.支持自动骨骼导入功能。实时角色创建可产生准确可靠的骨骼,并可进行高质量的解算,为直接实时预览可视化或重定向做好准备。3.增加了新的全身骨骼模板。新的颈椎、脊椎和脚的骨骼结构设置,与Shogun1.6相比提供了更准确的解算结果,并一体化...
A:1.如果反光点位置不变,校准时使用Mask功能进行屏蔽。2.如果位置会变,可以调整shogun live软件的Threshold,值调高,对于比较小的异常反光,可以将其过滤掉,不对他进行重建就可以避免干扰了。Q3:动物的耳朵和尾巴是否可以捕捉?比如大表哥2里,马的还原精度非常高。A:1.直接在动物身上贴点,可以对耳朵和尾巴...
Intuitively connect your Vicon software, like Shogun Live, to Unreal Engine 5 and seamlessly stream real-time actor performances and props to your scenes All main Vicon applications work with the Vicon Live Link plugin for Unreal Engine 5, including: ...