vic3的经济系统可..vic3的经济从日志来看几个很不符合一般认知的点。确保你已经读完vic3所有经济相关日志再来阅读1,商品的价格和供求比挂钩。这是件非常反常识的设定,从现实生活中来讲,供不应求会导致商品价格上升,通过价
vic3一周年,说说..预购玩家,这游戏纯纯的半成品,为数不多的游戏内容就是和面,改法律,为了改法律和面,改了法律有了更多收入继续和面,不得不说在刚开始玩的时候确实很有意思,看着人民的生活水平不断上升,GDP不断增长,法律逐
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維多利亞3的控制台指令需要在debug模式(默認禁用)中鍵入,且無法在鐵人模式中使用。控制台窗口通過Shift+2、ALT+2+1、Shift+3、§、~、^、°、²或`(根據鍵盤不同而異)喚起,QWERTY鍵盤下則是`。以上方法如若不行,Shift + Alt + C或可作備用快捷鍵。按上下方向鍵可以
vic3要出了,和新..第一,很重要的一点,不要自我阉割。本身vic系列题材很敏感是没错,这一点在全世界都一样,有的地方比我们更敏感(别真以为只有我们有审查,西方的zzzq一点不比我们差),该聊游戏就聊,没必要像对暗号一样,
vic3玩家果然还是..主要还是半成品的问题,还有就是真的感觉所谓的模拟历史是真的一点没模拟到位,开了那么多局,重来没有管过大不列颠,结果它总是会在中期内战一次
3.贸易中心+25% 可以和周围国家进行贸易,然后会自动创建一个贸易中心 除了上述之外,还有一些事件会增加,到时候尽量选择即可 想玩的再骚点可以在法律中选择殖民安置,殖民安置会在未整合地区+100%的移民吸引力 需要殖民科技 三、在发展壮大后如何脱离市场
关系是一个介于-100与+100之间,展现两个国家宏观外交立场的数值。维多利亚3中的外交关系系统是双向的,即两个国家的外交关系总是由一个数值衡量,而非其他游戏中单向关系。这一系统清楚地衡量了两国对对方的外交立场,这一机制性效果将同时作用于AI和玩家(即使是在多人游戏中)。
綠色數字指該子類別中目前可改制的法律數量。法律,即國家的法律體制改革,其為人口群創造了不同的政治、經濟和社會條件。隨着時間的推移,法律對社會結構產生緩慢漸進、或快速而革命的改變。在遊戲開始時,所有國家都擁有與1836年時代條件相對最適的法律。法律