例如双精度浮点数 -13.14 的二进制表示过程为: 而Verilog 中的 real 型变量,正是 IEEE-754 标准的 64bit 位宽的双精度浮点型变量。 转换函数 real 型变量的产生或转换过程,都应该遵循 IEEE Std 754-1985 [B1] 标准。 利用$realtobits 与 $bitstoreal 对数据进行转换: 实例 /
注意!转换系统函数可用于常量表达式,因此其不仅可用在仿真中,实际板级verilog代码也能使用,但其函数输入只能是常量。 以下函数能处理实数值: -$rtoi:通过截断实数值,将实数值转换为整数 -$itor:将整数转换为实数 -$realtobits:将实数转换为实数的 64 位表示(向量)。 -$bitstoreal:与$realtobits相反,将位...
首先,我们赋值" real1 = 123.45 ",然后使用系统转换函数$rtoi将其转换为一个整数。由于rtoi将实数截断为整数,我们在仿真log中看到i1=123(0.45被截断) 接下来,我们获取转换后的整数值并将其重新转换为实数real2 = $itor(i1); 这会使得real2 = 123.000000 接下来,我们调用系统函数bit1 = $realtobits ...
通过调用`$realtobits`函数,可以获取表示该实数的64位二进制向量。反之,`$bitstoreal`函数用于从二进制向量复原实数,整个转换过程在不损失精确度的情况下完成。综上,`real`数据类型在SystemVerilog中为进行复杂数值计算提供强大支持,同时也为实数与整数之间的转换提供了一系列实用的系统函数。
3. Verilog中的浮点运算:在Verilog中,可以使用内置的浮点运算函数来进行浮点数运算。例如,可以使用`$realtobits`函数将实数转换为固定点数,然后使用`$bitstoreal`函数将固定点数转换回实数。此外,还可以使用`$itor`和`$bitstoreal`函数进行整数到浮点数的转换。以下是一个简单的示例,演示了如何在Verilog中进行...
typedef union {int i; real f;} num_u; 1. 4. 合并结构 typedef struct packed {bit [7 : 0] red, green, blue;} pixel_p_s; 1. pixel结构使用了三个数值,所以占用了三个长字的存储空间,即使它只需要三个字节,使用packed可以将三个变量合并在尽可能小的空间里。
[ +: bit_width] //由低位到高位 [ -: bit_width] //由高位到低位 1. 2. 例如: 1. wire [7:0] b; wire [3:0] a = b[6 -: 4]; //equal to a= b[6:3]; integer i; reg [3:0] c; c <= b[i -: 4]; //must in always 1. 2. 3. 4. 5. 不要...
$random $readmemb $readmemh $realtime $realtobits $recovery $recrem $removal $reset_count $reset $reset_value $restart $rewind $rtoi $save $scale $scope $sdf_annotate $setup $setuphold $sformat $showscopes $showvariables $showvars $signed $skew $sreadmemb $sreadmemh $stime $stop $strobe...
bit任何向量宽度的2状态无符号数据类型,可用于代替Verilogreg数据类型。 logic是任何向量宽度的4状态无符号数据类型,可以代替reg数据类型。 shortreal 是一个与 C浮点数类型相同的 2 态单精度浮点变量。 void表示没有值,可以指定为函数的返回值,与C中相同。
今天给大侠带来的是一周掌握FPGA Verilog HDL 语法,今天开启第四天。 一周掌握FPGA Verilog HDL语法 day 3 被平台综合了,如果想要看详细介绍的话,可以到公众号内部"行侠仗义"栏目下获取。 上一篇提到了阻塞与非阻塞、条件语句、块语句等,此篇我们继续来看case语句以及后续其他内容,结合实例理解理论语法,会让你理解...