seed 值不同,产生的随机数也不同。如果 seed 相同,产生的随机数也是一样的。 可以为 seed 赋初值,也可以忽略 seed 选项,seed 默认初始值为 0。 不使用 seed 选项和指定 seed 并对其修改来调用 $random 的代码如下所示: 实例 //seed var integerseed; initialbegin seed=2; #30; seed=10; end //no s...
$random(seed)是verilog中最简单的产生随机数的系统函数。 在调用系统函数$random(seed)时,可以写成三种样式:1)$random,2)$random(),3)$random(seed)。下面分别说明: 1)$random 这是最简单的一种写法,略去了seed这个传入参数,
always @(posedge clk) begin rand_num <= $random(seed); end 在上面代码中,seed初始值被赋为0(也可以是1或其它数),在第一个时钟上升沿,rand_num取得的第一个随机数就是$random(0)产生的,seed也随即更新;在第二个时钟上升沿时,rand_num取得第二个随机数,是$random(更新后的seed)产生的,seed又随即更...
$random一般有三种使用方式“$random()”、“$random(seed)”和“$random”; 可以使用“{}”将$random(seed)产生的随机数转变为无符号数; 可以对$random(seed)产生的随机数进行适当的处理以实现特定范围内的随机数;
$random(seed) 1. 2. 常用用法 总结与参考 概述 在做仿真的时候,难免会需要一些数据作为输入。有的时候对输入数据没什么要求,随便什么样的数据都行。这种情况下有两种办法: 随便编写一些数据,但数据量一大麻烦不说,还费脑子 使用Verilog提供的随机数生成系统任务$random来帮助生成大量的随机数,一个系统任务统统搞...
简介:Verilog基础:$random系统函数的使用 $random系统函数语法的BNF范式如下所示,有关BNF范式相关内容,可以浏览以往文章Verilog基础:巴科斯范式(BNF)。 $random系统函数在每次调用时返回一个32位的随机数,这个随机数是有符号的,可正可负。按照Verilog标准语法,$random系统函数的调用方式为$random或$random(seed),但实际...
1)$random,$random(): 在同一次仿真中,每次调用可以得到不一样的随机值, 但是每次不同的仿真,相同次数的调用会得到相同的随机值,即使在命令行中添加选项 -seed xxx,改变种子也是这样。 也就是说,每次不同的仿真,不管你添加什么seed值,初始seed值是确定的!
在Verilog中,有一个非常有用的函数叫做random函数。这个函数可以生成随机数,用于测试设计的正确性。 random函数的语法如下: $random(seed) 其中,seed是一个整数,用于初始化随机数生成器。如果不指定seed,则默认使用系统时间作为种子。 random函数返回一个32位的无符号整数。这个整数的范围是0到2^32-1。如果需要生成...
一、random函数的基本用法 在Verilog中,random函数可以用于生成伪随机数。它的基本语法如下: $random(seed) 其中seed是一个可选的参数,用于指定随机数生成器的种子值。如果不指定种子值,将使用系统时钟的当前值作为种子。 在使用random函数之前,需要在代码中声明一个随机数生成器。可以使用Verilog中的$random或$srandom...
random_function::= $random[(seed)] 3、产生随机数的形式 3.1 形式1 0~x之间的随机数 一般形式: {$random}%(x+1); 比如产生0~63的随机数: {$random}%64; 3.2 特定min~max之间的随机数 可以在形式一的基础上得到,一般形式为: min+{$random}%(max-min+1); 比如产生1~5之间的随机数,可以...