generate后不加begin,里面的语法:for循环、if…else…、case语句 后面的begin后面一定要加名字,且名字唯一,否则会导致无法比对通过的问题 过多的generate会导致收集覆盖率缓慢,要注意使用 PART TWO generate if generate if的使用场景和条件编译语句类似,比如你的代码中包含了一个加法模块和一个
always @ (a or b or sel) begincase(sel)0 : out = a;1: out = b; endcase end initial $display ("mux_case is instantiated"); endmodule 使用generate if语句来选择例化上述哪一个模块: modulemy_design( input a, b, sel, output out); parameter USE_CASE =0; generateif(USE_CASE)mux_c...
通过generate if语法,可以根据需要灵活地生成对应电路,从而避免资源浪费,特别适用于根据特定需求实现电路的场景。generate case语句通过分支选择生成不同电路, 功能类似于if语句,提供灵活的硬件架构配置选择,适用于多种电路生成场景。以下是generate case的模板:```plaintext generate case (): begin:end : begin:...
(2)generate if/case可以只包含一个项目 (3)允许在一个复杂的generate结构中嵌套使用if-generate和case-generate结构,但是仅限于generate conditions中,不适用generate loops (1)Generate if Generate if的结构如下 generate if结构 以一个mux为例,不使用generate if结构,且mux的选择sel为输入引脚 modulemux_2_1(in...
与if-generate类似,case-generate也可用于从几个块中有条件地选择一个代码块。它的用法类似于基本case语句,并且if-generate中的所有规则也适用于case-generate块。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 module test;parameter p=0,q=0;wire a,b,c;//--- // Code to either generate a u1....
Verilog-2005中有3个generate 语句可以用来很方便地实现重复赋值和例化(generate for)或根据条件选择性地进行编译(generate if和generate case)等功能。接下来就一起看下这3个语句的应用场景和应用方法吧。 PART ONE generate for 假设我希望...
generate - case 语句和 generate - if 语句核心思想都是进行条件判断,用法基本一致。 和generate - if 语句一样,case 判断条件必须是常量。 下面按照应用场景举例: 循环生成构造 循环生成构造提供了一种简单而简洁的方法来创建模块项的多个实例,例如模块实例、分配语句、断言、接口实例等。你可以把它想象成一台“...
Verilog-2005中有3个generate 语句可以用来很方便地实现重复赋值和例化(generate for)或根据条件选择性地进行编译(generate if和generate case)等功能。接下来就一起看下这3个语句的应用场景和应用方法吧。 PART ONE generate for 假设我希望把2个输入a[4:0]和b[4:0]做一个异或操作,但是顺序要颠倒,也就是这样...
generate - case 语句和 generate - if 语句核心思想都是进行条件判断,用法基本一致。 和generate - if 语句一样,case 判断条件必须是常量。 下面按照应用场景举例: 循环生成构造 循环生成构造提供了一种简单而简洁的方法来创建模块项的多个实例,例如模块实例、分配语句、断言、接口实例等。你可以把它想象成一台“...
generate case语句是用于根据不同的情况选择性地实例化模块或执行不同的代码块,这在设计复杂的硬件电路时非常有用。 module my_adder (input [3:0] a, b,input cin,output [3:0] sum,output cout);parameter ADDER_TYPE = 0; // 0: Half Adder, 1: Full Adder, 2: CLA Adderparameter WIDTH = 4;...