基于FPGA边缘识别算法的Verilog代码实现 灰度值转换 3*3矩阵生成 Sobel算法实现 ,详细讲解可参考本人博客本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44580647/article/details/106658899。本工程在Quartus13.0 编写 ,其它版本只需要对IP核重新编辑,不用修改内容,直接点结束即可编译。
此代码将生成两个3x3多维矩阵matrixA和matrixB,并将它们相乘以生成稀疏矩阵matrixC。 3.信号处理 信号处理是数字电路设计中的一个广泛领域。在此领域中,使用乘法运算符执行各种信号转换和处理。例如,为了实现滤波器,乘法器可以用于将数字信号和滤波器系数相乘。以下代码显示如何进行此操作: ``` parameter real A[0:...
FIFO的使用、移位寄存器的使用、双口RAM的使用包括片外存储器SDRAM及Flash的使用,这些算是FPGA开发的基本功吧,进行快速操作时,一般使用片上RAM完成;跨时钟域处理时,一般使用双口RAM或者异步fifo;中值滤波时,要用到移位寄存器生成3×3或者5×5矩阵;VGA输出图像时,要用到外部存储器缓存图像;Flash可用来存储配置程序。
1.矩阵键盘电路原理图: 2.verilog源程序: key4x4 3.nios软核c程序(根据中断读键值): key4x4_c 先记这么多,以后再完善...
获得校验矩阵的一种简单办法是:1)把 alist 格式文件里的位置矩阵复制到 excel 中;2)把 excel 另存为 .csv 文件;3)通过写 C++ 或 Matlab 来读取 .csv 文件,并根据读取到的位置信息生成 01 校验矩阵。 根据alist 文件生成校验矩阵,也可以参考: 2、软件实现 在了解算法之后、编写硬件代码之前,要用 C ++...
0.5码率,H是4608×9216的矩阵。 FPGA仿真: 对比如下: 2.算法涉及理论知识概要 LDPC译码分为硬判决译码和软判决译码。 硬判决译码又称代数译码,主要代表是比特翻转(BF)译码算法,它的实现比较简单,但是译码性能很差。硬判决译码的基本假设是当校验方程不成立时,说明此时必定有比特位发生了错误,而所有可能发生错误的比...
可编程逻辑块四周被预制的布线资源通道包围,可编程输入/输出模块分布在FPGA四周,除了上述3种资源以外,通常在FPGA中还包含块RAM、乘法器等可选资源。 在FPGA各种资源中,可编程逻辑块是实现用户功能的基本单元,每个可编程逻辑块包含1个互连开关矩阵和4个SLICEs,其中每个SLICE包括2个查找表(Look-Up-Table,LUT)、2个...
–int num[4] = {1, 2, 3, 4}; //定义了一个包含4个整数的一维数组,并初始化为1, 2, 3, 4 –int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; //定义了一个3行3列的整数矩阵,并初始化为对应的值 这些是Verilog中数组定义的相关要点,通过灵活使用数组,我们可以更好地...
3图像数据转换 我们需要将待处理的图像,转换成为 VGA 能够解析的数据流,这部分利用 Matlab 实现数据格式的转换。在工作目录执行 img_txt.m 脚本,脚本执行结束之后,有如上图所示效果。其中 img 为拍摄的原图,R、G、B 为三个通道的灰度图。并在工作目录下生成如下图所示的文件: ...
2.矩阵键盘程控简析 2.1.PCB原理图设计 2.2.键盘工作简析 2.2.1.工作流程 1) 默认: Row[3:0]为输入,默认为4'b1111,因为电阻上拉 Col[3:0]为输出,默认输出4'b0000,保证按键按下时电流流向Col[3:0] 2) 当某一按键按下时,电流流向Col[x]=1,相应Row[x]=0 ...