为了利用仿真简单的说明 FFT 的变换过程,数据点数取较小的值 8。 如果数据是串行输入,需要先进行缓存,所以设计时数据输入方式为并行。 数据输入分为实部和虚部共 2 部分,所以计算结果也分为实部和虚部。 设计采用流水结构,暂不考虑资源消耗的问题。 为了使设计结构更加简单,这里做一步妥协,乘法计算直接使用乘号。如...
1 概述FFT(Fast Fourier Transform, FFT)是实现快速计算序列的离散傅里叶变换(DFT)的方法。它将DFT的复杂度由O(n^2)降低到O(nlogn).我们知道,周期函数的傅里叶级数实质上是将函数f(t)分解为无数个不同频率、不…
https://github.com/nicyyyy/multi-mode-fft.gitgithub.com/nicyyyy/multi-mode-fft.git 设计一个多模FFT处理器时序逻辑电路,支持计算64/128/256/512点FFT和IFFT。模块整体采用流水线结构实现,能够处理连续多组输入数据。顶层模块名为fft_multimode,输入输出功能定义: 设计要求: Verilog实现代码可综合,给出详细...
基于Verilog语言的FFT算法研究与设计.docx,基于Verilog语言的FFT算法研究与设计 第一章 绪论 研究的背景及意义 自上个世纪以来,随着电子科学与信息技术的飞速发展,复杂信号的处理受到了人们的极大重视和关注,推动了复杂信号处理的发展并使之达到巅峰,数字信号处理技术被
怎样用verilog设计实现64点基4的FFT时间抽取算法呢?一点思路都没有,求高手指导~ 相关知识点: 试题来源: 解析 很简单,首先将64点分为4组分别存储在4块RAM中,入口按照乱序进,每次取0,16,3,48等等下一轮迭代取0,4,8,12 再下一轮取0,1,2,3得到结果.其中需要用CORDIC计算旋转因子.注意的是最终结果是时域...
基于CORDIC算法的一维FFT设计(Verilog) 开发技术 - 硬件开发执子**拖走 上传24.52 MB 文件格式 rar FPGA FFT CORDIC 本代码是完整的工程 是基于CORDIC算法实现的FFT 语言为Verilog 点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:9 积分 电信网络下载 0494矩阵键盘DXP资料及其相关资料.rar 2025-03-21 13:14:07 积分:1 ...
设计说明 为了利用仿真简单的说明 FFT 的变换过程,数据点数取较小的值 8。 如果数据是串行输入,需要先进行缓存,所以设计时数据输入方式为并行。 数据输入分为实部和虚部共 2 部分,所以计算结果也分为实部和虚部。 设计采用流水结构,暂不考虑资源消耗的问题。
怎样用verilog设计实现64点基4的FFT时间抽取算法呢?一点思路都没有,求高手指导~ 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 很简单,首先将64点分为4组分别存储在4块RAM中,入口按照乱序进,每次取0,16,3,48等等下一轮迭代取0,4,8,12 再下一轮取0,1,2,3得到结果.其中需要用CO...
为了使生成的Verilog代码能够在FPGA中综合成BRAM,我们最好使用能被Vivado识别为BRAM的Verilog代码。如下所示,可以看到我们使用了对Vivado综合器友好的Verilog代码,使之能够被综合为BRAM。其中tw.txt文件是相应的旋转因子的值作为BRAM的初始化文件,一系列的内存初始化文件可以由/src/test/scala/FFT/twFileGen.scala文件自...