创建系统模型,默认是有时间这个变量的即Time变量,不需要自定义 想调用的话,点击界面第三栏绘图工具中的影子变量 控件,也就是 或样子的按钮,再点击空白区域,在弹出的窗口中,选取time变量,确定 对应位置就会添加了 变量了。然后画箭头,由 指向表函数的输出量,就可以输出量的方程式文本框里输入 ...
时间变量time 是模型默认就有的变量 点击 影子变量<s> 按钮,再点击绘图区域,在弹出的窗口中选中time,添加,绘图区域就会出现<Time>样子的一个变量啦。从time变量画个箭头指向体积,流速变量也画个箭头指向体积,编辑好各自的方程式,就可以啦。
同学你好,个人理解,time,他呈灰色像影子变量,但不是影子变量,我认为那更多的是一个“驱动变量”,至于是否放到图中。这就决于这个模型的边界是什么。从最初始的边界端开始设置时间驱动。就好像您现在的问题是在问一个车子的发动机应该放在什么位置,在哪里设置? 2024-01-05 回复喜欢 呵呵哒 大佬,我用ven...
Variable:创建常量、辅助变量以及数据; Box Variable:创建水平变量; Arrow:创建连接箭头; Rate:创建速率变量; Shadow Variable:对现有模型添加影子变量; Merge:将两个变量合并成一个变量,将水平变量并入现有的集合,将箭头 并入一个变量; Input Output Object:往流图中添加输入滑动条,以及输出图像和表格;Sketch Comment...
Shadow Variable:对现有模型添加影子变量; Merge:将两个变量合并成一个变量,将水平变量并入现有的集合,将箭头 并入一个变量; Input Output Object:往流图中添加输入滑动条,以及输出图像和表格; Sketch Comment:往流图中添加注释和图片; Unhide Wand:在一个流图视图中显示变量; ...
影子变量,顾名思义,就是一个量的影子。要解释影子变量,就要先明白变量。一个模型中有很多量,包括存量、辅助变量、流量、常量、表函数、初始值等等 通常我们统称变量。按创建方式,可以分为 1、默认变量:比如time、initial time、final time等 2、自定义变量:就是你自己在图中绘制添加的量。而在...
即Time变量,不需要自定义 想调用的话,点击界面第三栏绘图工具中的影子变量控件,也就是<var>或<s>样子的按钮,再点击空白区域,在弹出的窗口中,选取time变量,确定 对应位置就会添加了<Time>变量了。然后画箭头,由<Time>指向表函数的输出量,就可以输出量的方程式文本框里输入 表函数( time )啦...
Sin(Time*K)*A n 正态分布函数(The Random Normal Function) RANDOM NORMAL (min, max, mean, stdev, seed) 函数函数用于系的响影特征函数 59 Page 59 表函数用于建立不能用解析方式表达的变量关系 n Vensim中表函数的数学描述形式是: TF = Lookup Nam...
Rate:Rate:建立速率变量Merge:Merge:合并变量DeleteDelete:删除模型的结构,变量及注释。Model VariableModel Variable:在图形中加进已存在模型变量和引起变量原因。Shadow Variable:Shadow Variable:在图形中加进已存在模型变量作为影子变量Input Output ObjectInput Output Object :在图形中增加输入滑动器和输出曲线图及图表...
Box Variable:创建水平变量; Arrow:创建连接箭头; Rate:创建速率变量; Shadow Variable:对现有模型添加影子变量; Merge:将两个变量合并成一个变量,将水平变量并入现有的集合,将箭头 并入一个变量; Input Output Object:往流图中添加输入滑动条,以及输出图像和表格; ...