静态成员变量: right(右):代表坐标轴(1,0,0) left (左):代表坐标轴(-1,0,0) up(上) :代表坐标轴(0,1,0) down (下): 代表坐标轴(0,-1,0) forward (前):代表坐标轴(0,0,1) back(后):代表坐标轴(0,0,-1) zero(零):代表坐标轴(0,0,0) one(一):代表坐标轴(1,1,1) Vector3常用...
right(右):代表坐标轴(1,0,0) left (左):代表坐标轴(-1,0,0) up(上) :代表坐标轴(0,1,0) down (下): 代表坐标轴(0,-1,0) forward (前):代表坐标轴(0,0,1) back(后):代表坐标轴(0,0,-1) zero(零):代表坐标轴(0,0,0) one(一):代表坐标轴(1,1,1) ***实例成员变量*** magni...
Vector3 是结构体 right(右):代表坐标轴(1,0,0)left (左):代表坐标轴(-1,0,0)up(上) :代表坐标轴(0,1,0)down (下): 代表坐标轴(0,-1,0)forward (前):代表坐标轴(0,0,1)back(后):代表坐标轴(0,0,-1)zero(零):代表坐标轴(0,0,0)one(一):...
down下Vector3(0, -1, 0) forward前Vector3(0, 0, 1) left左Vector3(-1, 0, 0) one(1, 1, 1)Vector3(1, 1, 1) right右Vector3(1, 0, 0) up上Vector3(0, 1, 0) zero(0, 0, 0)Vector3(0, 0, 0) 属性 属性描述解释
2 Vector3.down 即是Vector3(0, -1, 0)的简写 3 Vector3.forward 即是Vector3(0, 0, 1)的简写,也就是向z轴 4 Vector3.left 即是Vector3(-1, 0, 0)的简写 5 Vector3.one 即是Vector3(1, 1, 1)的简写 6 Vector3.right 即是Vector3(1, 0, 0)的简写,也就是向x轴 7 Vector3.up 即...
up--Vector3(0,1,0),down--Vector3(0,-1,0);right--...(1,0,0),left-...(-1,0,0);one--...(1,1,1),zero--..(0,0,0);变量:1.magnitude 返回向量的长度(只读)⽤法:Vector.magnitude 如:print (transform.position.magnitude);2.sqrMagnitude 返回向量的长度的平⽅(只读)⽤法...
right用于编写 Vector3(1, 0, 0) 的简便方法。 up用于编写 Vector3(0, 1, 0) 的简便方法。 zero用于编写 Vector3(0, 0, 0) 的简便方法。 变量 magnitude返回该向量的长度。(只读) normalized返回 magnitude 为 1 时的该向量。(只读) sqrMagnitude返回该向量的平方长度。(只读) ...
还有back,right,left,up,down等等,到时候可以自己去看看 5.也可以直接通过结构体变量名+ 点操作符 + 成员参数民来访问和操作成员参数 6.通过结构体名调用Vector结构体中的静态方法angle --- 传两个vector变量作为参数 ,方法的返回值是将这两个作为向量时的向量夹角。
one用于编写 Vector3(1, 1, 1) 的简便方法。 positiveInfinity用于编写 Vector3(float.PositiveInfinity, float.PositiveInfinity, float.PositiveInfinity) 的简便方法。 right用于编写 Vector3(1, 0, 0) 的简便方法。 up用于编写 Vector3(0, 1, 0) 的简便方法。
fromcommon.utils.mcmathimportVector3 newOne=Vector3.Up() #Down 描述 用于编写 Vector3(0, -1, 0) 的简便方法。 返回值 数据类型说明 Vector3返回Vector3(0, -1, 0) 示例 fromcommon.utils.mcmathimportVector3 newOne=Vector3.Down() #Left ...