std::vector<T,Allocator>::crbeginvsstd::array<T,N>::rbegin, std::array<T,N>::crbegin std...
}intmain(){intmyArray[5] = {1,2,3,4,5};printElements(myArray); } 原因还是一样, 被传入的是指针. std::array std::array是一个包装后的C数组, 在编译的时候必须确定数组大小. 声明数组 #include<array>#include<iostream>voidprintElements(conststd::array<int,5> &someArray){for(constint&i ...
long* const array = new long[ASIZE]; ps:将 array定义为常指针是为了便于后面的内存释放,防止释放出错 2. 后面了解到:array的数据存储在栈中,vector的数据存储在堆中。 所以, array容器处理数据的效率更快 vector处理数据的量更大 vector更强大,封装的函数更多;array更轻便,更适合一些操作简单,数据量比较...
(){ // Vectors /* A<vector<double> > inst_a; vector<double> w(4); inst_a.sub_run(w); */ // 1.71 sec // C-array /* A<double *> inst_a; double w[4]; inst_a.sub_run(w); */ // 1.03 sec // std::array A<array<double,4> > inst_a; array<double,4> w; inst_...
I know C-style arrays orstd::arrayaren't faster than vectors. I use vectors all the time (and I use them well). However, I have some situation in which the use ofstd::arrayperforms better than withstd::vector, and I have no clue why (tested with clang 7.0 and gcc 8.2). ...
( vector <int>& v ,intnNum)40{41v.push_back( nNum );42}4344voidInsertCStrUseCArray( CArray<CString, CString&>& arr, CString&strText)45{46arr.Add( strText );47}4849voidInsertCStrVector( vector < CString > & vs,constCString&strText )50{51vs.push_back( strText );52}53intmain...
CArray是MFC封装的类库, vector是C++标准.我觉得CArray底层封装的东西几乎就是vector那一套.
尽可能使用 Vector 类而不是 Array 类。 Vector 类的读写访问速度比 Array 类快。 一个简单的基准就可说明 Vector 类与 Array 类相比的优势所在。以下代码显示 Array 类的基准: var coordinates:Array = new Array(); var started:Number = getTimer(); ...
指向c样式数组(cConc)或std :: array(aConc)中第一个元素的指针可以通过向每个前面的元素添加1来遍历整个数组。他们紧紧包装。 指向向量数组(vConc)或指针数组(ptrConc)中第一个元素的指针只能通过前5个(在本例中)元素迭代,然后有12个字节(在我的系统上)用于下一个矢量。 这意味着初始化为[3] [1000]数组...
Array耗时: 433 ArrayCollection耗时: 791 Vector耗时: 430 遍历10000项=== Array耗时: 2 ArrayCollection耗时: 97 Vector耗时: 2 插入10000项=== Array耗时: 427 ArrayCollection耗时: 805 Vector耗时: 415 遍历10000项=== Array耗时: 1 ArrayCollection耗时: 97...