std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);//{1,3,2,5,5}//第三种格式用法std::array<int,3>test{7,8,9}; demo.insert(demo.end(), test.begin(), test.end());//{1,3,2,5,5,...
1 2 vector<vector<int> > A;//正确的定义方式 vector<vector<int>> A;//c++11之前这样定义是错误的,c++11之后支持这种定义方式codeblocks设置支持c++11:Settings->Compiler->Compiler Flags2 插入元素若想定义A = [[0,1,2],[3,4]],有两种方法。(1)定义vector B分别为[0,1,2]和[3,4],然后放入...
int main() { int N=5, M=6; vector<vector<int>> obj(N); //定义二维动态数组大小5行 for(int i =0; i< obj.size(); i++)//动态二维数组为5行6列,值全为0 { obj[i].resize(M); } for(int i=0; i< obj.size(); i++)//输出二维动态数组 { for(int j=0;j<obj[i].size()...
vector<int> ivec; //ivec保存int类型的对象 vector<Sales_item> Sales_vec;//保存Sales_item类型的对象 vector<vector<string>> file; //一个二维数组,该元素的vector对象 上面的例子中,编译器根据模板vector生成了三种不同的类型:vector,vector和vector>。 vector是模板而非类型,由vector生成的类型必须包含ve...
vector<vector<int>>A;//错误的定义方式vector<vector<int>>A;//正缺的定义方式 2、插入元素 若想定义A = [[0,1,2],[3,4,5]],则: 代码语言:javascript 复制 //正确的插入方式vector<vector<int>>A;//A.push_back里必须是vectorvector<int>B;B.push_back(0);B.push_back(1);B.push_back(2...
vector c++用法 C++数组是继承C语言的,C++标准库中的vector封装了动态数组,是一个模板类(vector<int>,<>里面可以是各种类型。定义方式:vector<元素类型> 对象名(长度);(注:vector还有个好处就是,数组定义时长度那里不能包含变量,但是vector定义时长度那里可以包含变量,例如 int n=10; vector<int> v(n)...
vector< vector<int> > vvec;的意思是:定义了一个vector,这个vector的element也是一个vector,那么我要问的是,对于内层的vector<int>,编译系统知道每个element的size为sizeof(int),而对于外层的,它知道element的size是什么吗???问题的意思就是,假如对于定义一个一维数组:int a[10];编译系统通过int知道了size,...
使用_Generic是一种方法,但其实还有另外一种方法,这是只有c能干的事情。如上图所示,因为无论是vector_int 还是vector_char 它们其实都只有三个元素,len,cap,以及data的指针,那么我通过计算struct中data元素的内存偏移就能取得该指针的值,这就是c指针运算的魅力!无论它是什么类型是vector_int 还是vector_char。取...
个人理解,这个vector<int>申请的空间是动态的。在你定义vector的时候系统并不知道申请了多大的空间。属于动态申请空间就例如 int *a;a=(int *)malloc(n*sizeof(int));一样,当你调用新的输入的时候(直接输入也应该被重载了的)会分配新的空间达到一个动态调整空间大小的做用。而对于2维向量,...
vector就是一种数组,例如定义 vector<int> a;只要用push_back往a里添加了元素,就可以用a[0]这样的格式来读取里面的元素。