1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入...
(1)定义vector B分别为[0,1,2]和[3,4],然后放入vector A。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 vector<vector<int> > A; vector<int> B; B.push_back(0); B.push_back(1); B.push_back(2); A.push_back(B); B.clear(); B.push_back(3); B.push_back(4); A.push_back(...
在vector<int> b(a.begin(), a.begin()+3) ;这种声明形式中,(a.begin()、a.begin()+3)表示向量起始元素位置到起始元素+3之间的元素位置。(a.begin(), a.end())则表示起始元素和最后一个元素之外的元素位置。 向量元素的位置便成为遍历器, 同时, 向量元素的位置也是一种数据类型, 在向量中遍历器的...
int a[6]={1,2,3,4,5,6}; vector<int> b; for(int i=1;i<=4;i++) b.push_back(a...
vector<int *> a vector表示这个是一个vector容器,可自动增加长度的动态数组(相当于一个杯子),int*表示的是容器里装的是int型指针(杯子里装的水) a表示这个容器的名字 (比如这个杯子叫保温杯)
vector <int *> a int b = 5;a.push_back(b);//该函数下面有详解 cout<<a[0]; //输出结果为5 1.push_back 在数组的最后添加一个数据 2.pop_back 去掉数组的最后一个数据 3.at 得到编号位置的数据 4.begin 得到数组头的指针 5.end 得到数组的最后一个单元+1的指...
数组使用前要实例化,实例化了,长度就固定了,而Vector实例化不会固定长度,想添加还可以添加内容
//定义具有10个整型元素的向量(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),不具有初值,其值不确定vector<int>a(10); 方式2. //定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1vector<int>a(10,1); 方式3. //用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值vector<int>a(b); ...
可以这么理解 vector<int> a;并没有开辟一段存放数据的空间,这时候 a.size() 为0,换个角度,如果一个数组大小为0,必然不能往这个数组里写数据 两种方式 一种是push_back()vector<int> a;a.push_back(0);a.push_back(1);这时候a[0] == 0, a[1] == 1 另一种是在定义vector的...
(4) vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义a值为b中0,1,2位置的3个元素 (5) int b[7]={1,2,3,4,5,9,8}; vector<int> a(b,b+7); //从数组b中获得初值 2.常用方法 push_back 在数组的最后添加一个数据 pop_back 去掉数组的最后一个数据 ...