vector<int>a(n);//初始化n个元素的向量vector<int>a(n,x);//初始化n个元素的向量,每个元素是xvector<int>a={1,2,3,4,5};//支持数组声明的方法,自动创建//二维vector<vector<int>>matrix(n,vector<int>(m));//m*n的矩阵 其他的构造方式 拷贝构造:传入其他vector引用 区间拷贝:传入两个迭代器 ...
(2)vector<int> a(10,1);//定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1(3)vector<int> a(b);//用b向量来创建a向量,整体复制性赋值(4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);//定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素(5)intb[7]={1,2,3,4,5,9,8}; vector<int> a(b,b+...
vector<int>::iterator iter=test.begin();//定义一个可以迭代int型vector的迭代器iter,它指向test的首位 for(;iter!=test.end();iter++) cout<<(*iter);//iter++指的是向前迭代一位,直到iter到超出末端迭代器为止,输出迭代器指向的值 vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对...
int N=5, M=6; vector<vector<int>> obj(N); //定义二维动态数组大小5行 for(int i =0; i< obj.size(); i++)//动态二维数组为5行6列,值全为0 { obj[i].resize(M); } for(int i=0; i< obj.size(); i++)//输出二维动态数组 { for(int j=0;j<obj[i].size();j++) { cout...
vector的拷贝与引用与普通的变量相似,实例如下: //拷贝 vector adder_cp(vector vec) { for(int i = 0; i<vec...
#include <vector>#include <iostream>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};std::cout << "Size of vec: " << vec.size() << std::endl; // Output: 5return 0;} 输出: 2、resize() 功能:改变向量的大小,添加或删除元素以确保向量具有指定的数量。
vector<int> a(b,b+7); //从数组b中获得初值 2.常用方法 push_back 在数组的最后添加一个数据 pop_back 去掉数组的最后一个数据 at 得到编号位置的数据 begin 得到数组头的指针 end 得到数组的最后一个单元+1的指针 front 得到数组头的引用 back 得到数组的最后一个单元的引用 ...
int i[5]={1,2,3,4,5} vector<类型>vi(i,i+2);//得到i索引值为3以后的值 vector<vector>v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过 3.常用函数: push_back() //在数组的最后添加一个数据 pop_back() //去掉数组的最后一个数据 ...
vector<vector<int>>A;//错误的定义方式vector<vector<int>>A;//正缺的定义方式 2、插入元素 若想定义A = [[0,1,2],[3,4,5]],则: 代码语言:javascript 复制 //正确的插入方式vector<vector<int>>A;//A.push_back里必须是vectorvector<int>B;B.push_back(0);B.push_back(1);B.push_back(2...