控制变量:当前vector能够容下push_back和emplace_back的所有元素,没有触发扩容操作。 使用vector.reserve(); push_back和emplace_back操作的对象类型: 普通变量、普通变量 普通变量、临时变量 临时变量、普通变量 临时变量、临时变量 实验的类Foo #include <iostream> #include <vector> class Foo { public: // def...
}voidtestPushBack(){vector<int> arr;for(inti =0; i < N; i++){ arr.push_back(i); } }voidtestEmplaceBack(){vector<int> arr;for(inti =0; i < N; i++){ arr.emplace_back(i); } }voidtestReserveWithPush(){vector<int> arr; arr.reserve(N);for(inti =0; i < N; i++){ ...
vecIntB.reserve(100); cout << "Making vecIntB growing: " << endl; growPushBack(vecIntB, sz); return 0; } Demo运行结果分析 如果一个vector使用默认的capacity,那么在push_back操作的时候,会根据添加元素的数量,动态的自动分配空间,2^n递增;如果声明vector的时候,显式的使用capacity(size_type n)来...
insert 等同于 push_back。其他情况下,性能不如push_back。 vec.emplace(iter,element) 和insert类似,只不过是直接构造元素,从而避免不必要的临时对象构造/析构开销。 vec.push_back(element) 会有中间的拷贝构造。 emplace_back函数可以直接构造元素,相比与push_back函数。从而避免不必要的...
bool vector_push_back(Vector* vec, const void* item); bool vector_emplace_back(Vector *vec, void *item, size_t itemSize); void vector_erase(Vector* vec, size_t pos, size_t len); void vector_insert(Vector* vec, size_t pos, void* item); void vector_reserve(Vector* vec, size_t...
1、容量reserve、capacity、shrink_to_fit 2、修改操作pop_back()、push_back 3、修改操作insert() 4、修改操作emplace() 5、修改操作erase()、swap()、clear() 、 6、emplace_back()和push_back()的区别 7、insert()和emplace() 一、简介 vector 实现的是一个动态数组,即可以进行元素的插入和删除,在此过...
一、顺序容器操作 1、向顺序容器添加元素 向顺序容器(array除外)添加元素的操作: forward_list有自己专有版本的insert和emplace。forward_list不支持push_back和emplace_back。vector和string不支持push_front和emplac
在C++中拼接两个vector有多种方法,包括使用insert成员函数、push_back和迭代器、预分配内存以及使用C++11的emplace_back。在实际开发中,应根据具体需求和上下文环境选择最合适的方法。对于性能敏感的应用,建议使用reserve预分配内存,并使用emplace_back减少不必要的元素复制或移动。
vector<Student>vec;vec.reserve(4);cout<<"size: "<<vec.size()<<" , capacity: "<<vec.capacity()<<endl;Student stu1=Student("alice");vec.emplace_back(stu1);cout<<"size: "<<vec.size()<<" , capacity: "<<vec.capacity()<<endl;Student stu2=Student("bob");vec.emplace_back(stu2...
v1.reserve(20); //扩容,使capacity为20• 1 emplace_back:在vector的末尾添加一个元素,效率比push_back更高; v1.emplace_back(10); //尾插10 emplace:在vector的指定位置插入一个元素,效率比insert更高; v1.emplace(v1.begin() + 4, 40); //在下标为4的位置插入40 ...