vector的remove和erase区别 erase: erase函数可以用于删除vector容器中的一个或者一段元素,在删除一个元素的时候,参数上的指针会指向原来的位置 iteratorerase(iterator position);iteratorerase(iterator first, iterator last); remove: iterator remove(iterator first, iterator last,val); vector中erase的作用是删除掉...
vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其size erase删除元素后,会将后面的元素往前移。对于数据较多的vector数组,建议使用remove再使用erase。 erase()返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素;如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元...
查找了下,remove是std中的算法,vector中没有该方法,两个区别挺大的,因为remove只是移动,并不删除 具体,看一下remove的实现就明白了:【algorithm-remove】 STL中remove()只是将待删除元素之后的元素移动到vector的前端,而不是删除。若要真正移除,需要搭配使用erase()。 1.、erase() causes large amount of copies...
从而成功进行: 当然,erase还有另外一个方法,就是删除两个节点之间的所有元素。这时依靠remove操作将等于删除值的节点所有移到容器末尾。进行删除; 将上述for循环删除的凝视,将其上一行的vec.erase(remove(vec.begin(), vec.end(), 6), vec.end());凝视取消就可以实现; #include <iostream> #include <vector>...
erase()的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其size; remove()只是将待删除元素之后的元素移动到vector的前端,而不是删除。操作并不改变vector的size。若要真正移除,需要搭配使用erase()。 举例: 原vector:{0,1,0,3,12} ...
remove之后vec为 1,1,4,5,5, //返回的迭代器指向最后一位 例子:假设vector是这样的,1,3,1,3,4,5 remove(3)会变成 1,1,4,5,4,5 //返回的迭代器指向第二个4,也就是倒数第二的位置 调用vec.erase(iter,vec.end())删除所有remove中指定的元素 //iter为上一步remove返回的迭代器 ...
直接veci.erase(iter)之后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针进行 iter++ 是肯定会出错的for(autoiter=vec.begin();iter!=vec.end();){if(*iter==3)iter=veci.erase(iter);//当删除时erase函数自动指向下一个位置,就不需要进行++elseiter++;//当没有进行删除的时候,迭代器++}//3、remove删除和...
背景:当vector删除某一个中间元素时,会把后面的元素再逐一向前移动一位,导致最差的情况会出现时间复杂度O(n)。 实现O(1)复杂度的逻辑: template <typename T> void quick_erase(std::vector<T>& v, size_t idx) { if(idx < v.size()){
Hey, I know from the documentation that I cannot really remove / erase elements from a concurrent_vector in a direct manner. This is rather
看到remove实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。 调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove的结果和vs.enc()范围的数据。