如果持续的push_back(emplace_back)元素,当size大于capacity时,需要开辟一块更大的动态数组,并把旧动态数组上的元素搬移到当前动态数组,然后销毁旧的动态数组。 一、vector的底层原理 vector底层是一个动态数组,包含三个迭代器,start和finish之间是已经被使用的空间范围,end_of_storage是整块连续空间包括备用空间的尾部...
v.push_back(x); v.emplace_back(x); 传统观点认为push_back会构造一个临时对象,这个临时对象会被移入到v中,然而emplace_back会直接根据传入的参数在适当位置进行构造而避免拷贝或者移动。从标准库代码的实现角度来说这是对的,但是对于提供了优化的编译器来讲,上面示例中最后两行表达式生成的代码其实没有区别。
emplace_back方法的实现原理如下: 1.首先,通过引用参数将用户传入的参数进行转发。 2.然后,在容器内部调用构造函数生成新元素。 3.最后,将新元素插入容器末尾。 由于直接在容器内部构造对象,而不是创建临时对象再进行复制或移动操作,所以相比于push_back方法,emplace_back方法可以大大减少中间过程中的时间和空间开销。这...
back();//返回容器中最后一个数据元素 --- insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele. push_back(ele); //尾部插入元素ele pop_back();//删除最后一个元素 erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素 erase(const_iter...
扩容原理概述 新增元素:vector通过一个连续的数组存放元素,如果集合已满,在新增数据的时候,就要分配一块更大的内存,将原来的数据复制过来,释放之前的内存,在插入新增的元素; 对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了;这也就是使用迭代器时不能插入元素的原因。 初始时刻vector的...
push_back 就是在vector的末尾插入一个元素, vector 中的erase()函数,从指定容器删除指定位置的元素或者某段范围内的元素,删除之后,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素, 出现的问题就是:迭代器变成了一个野指针,需要重新把迭代器的指针指向begin或者把返回的迭代器赋值给原来的迭代器,否则会...
第一步 push_back,出现了一次复制。 原因是当我们创建 vertex 时,是在主函数的栈帧中构造它的,所以我们在 main 的栈上创建它,然后将它放在 vector 中,这个过程就需要将它从 main 函数中放到实际的 vector 分配的内存中,这个过程其实在做的就是复制,这个过程是可以被优化的。
v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); //此时v的实际大小 cout<<"size="<<v.size()<<endl; showInfo(v); //根据需要拓展大小 v.resize(10); v.insert(v.begin()+4,5); cout<<"size="<<v.size()<<endl; ...